TagPro Name Changer

By default, it displays VapingDragon's name as VapingPig

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için bir betik yöneticisi eklentisi yüklemeniz gerekecektir.

(Zaten bir betik yöneticim var, hadi yükleyelim!)

Advertisement:

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

Advertisement:

// ==UserScript==
// @name         TagPro Name Changer
// @description  By default, it displays VapingDragon's name as VapingPig
// @author       Ko
// @version      1.2
// @include      *.koalabeast.com:*
// @include      *.jukejuice.com:*
// @include      *.newcompte.fr:*
// @include      *.koalabeast.com/game
// @include      *.jukejuice.com/game
// @include      *.newcompte.fr/game
// @supportURL   https://www.reddit.com/message/compose/?to=Wilcooo
// @license      MIT
// @namespace https://greasyfork.org/users/152992
// ==/UserScript==


// This option makes sure that only green names are changed
// (change to false to disable)
const onlyAuth = true;

// All names that should be changed, and their replacements:
const replacements = {
    'VapingDragon'     : 'VapingPig'   ,
    'YouCanAddYourOwn' : 'LikeThis'    ,
    'AddAsMuchAsYou'   : 'like!'       ,
    'Ko'               : 'Ko the Great',
};

tagpro.ready(function() {

    // We *could* just change the name directly in the player object,
    // but that may cause problems if other scripts use that name (like TagPro Analytics)
    // Instead I alter the various functions that draw the name on the screen.

    // There's this function: tagpro.renderer.drawName
    // that draws the name next to a ball
    // I copied it from the TP source code, and altered it a bit

    tagpro.renderer.drawName = function( player, forceRedraw=false ) {
        if (!player.sprites.name || forceRedraw) {

            if (player.sprites.name) player.sprites.info.removeChild(player.sprites.name);

            if (!tagpro.settings.ui.names) return;

            var color = "#ffffff";
            if (player.auth) color = "#BFFF00";

            var name = player.name;
            if (name in replacements) name = replacements[name]; // This is the line I wrote myself

            player.sprites.name = tagpro.renderer.veryPrettyText(name, color);
            player.sprites.info.addChild(player.sprites.name);
        }
        player.sprites.name.x = 20;
        player.sprites.name.y = -21;
        player.sprites.name.visible = tagpro.settings.ui.names;
    };

    // This next function draws the name in chat messages:
    // nvm that's to much programmatical trouble for this stupid script
    // Same for the scoreboard
});