KPP2 Script

shows an alternate kpp excluding hold and counting 180 spins as 1 key

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         KPP2 Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.31
// @description  shows an alternate kpp excluding hold and counting 180 spins as 1 key
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
      KPP2 Script      
**************************/

(function() {
    window.addEventListener('load', function(){


count_hold_as_keypress = true
STAT_POS = 990

var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}
var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}

Game["keypressesMinus"] = 0;

var rotFunc = Game['prototype']['rotateCurrentBlock'].toString()
var holdFunc = GameCore['prototype']['holdBlock'].toString()
var readyGoFunc = Game['prototype']["startReadyGo"].toString()
var kppFunc = GameCore['prototype']['getKPP'].toString()

var rotParams = getParams(rotFunc)

rotFunc = rotFunc.replace("2:","(Game['keypressesMinus']++,2):")
if(!count_hold_as_keypress){
holdFunc = holdFunc.replace("++","++;Game['keypressesMinus']++;")
}
readyGoFunc = "this['GameStats'].addStat(new StatLine('KPPT', 'KPP2', "+STAT_POS+"),true);Game['keypressesMinus']=0;" + trim(readyGoFunc)


function kppAdd() {
    var kpp2 = 0;
    if (this['placedBlocks']) {
        kpp2 = (this['totalKeyPresses'] - Game["keypressesMinus"] + this['placedBlocks']) / this['placedBlocks']

    };
    if(this['GameStats'].get('KPPT'))this['GameStats'].get('KPPT').set(kpp2.toFixed(2));
};


GameCore['prototype']['getKPP'] = new Function(trim(kppAdd.toString()) + trim(kppFunc))
GameCore['prototype']['holdBlock'] = new Function(trim(holdFunc));
Game['prototype']['rotateCurrentBlock'] = new Function(...rotParams, trim(rotFunc));
Game['prototype']["startReadyGo"] = new Function(readyGoFunc);


})})()