Cookie clicker hacks

Choose what level do you want

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Cookie clicker hacks
// @version      0.1
// @author       ReF
// @namespace    Cookie clicker hacks
// @description  Choose what level do you want
// @match        http://orteil.dashnet.org/*
// @require      https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.js
// @icon         http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130827014914/cookieclicker/images/5/5a/PerfectCookie.png
// @grant        none
// ==/UserScript==

var level = 4000;
function updaAll(poi) {
      Game.Objects['Cursor'].amount = poi;
      Game.Objects['Grandma'].amount = poi;
      Game.Objects['Farm'].amount = poi;
      Game.Objects['Mine'].amount = poi;
      Game.Objects['Factory'].amount = poi;
      Game.Objects['Bank'].amount = poi;
      Game.Objects['Temple'].amount = poi;
      Game.Objects['Wizard tower'].amount = poi;
      Game.Objects['Shipment'].amount = poi;
      Game.Objects['Alchemy lab'].amount = poi;
      Game.Objects['Portal'].amount = poi;
      Game.Objects['Time machine'].amount = poi;
      Game.Objects['Antimatter condenser'].amount = poi;
      Game.Objects['Prism'].amount = poi;
      Game.Objects['Chancemaker'].amount = poi;
    }
    setTimeout(function(){
        updaAll(level);
    }, 1000);