T-Waste Script

shows what percent of T pieces were wasted (not used in a t-spin)

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         T-Waste Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2.1
// @description  shows what percent of T pieces were wasted (not used in a t-spin)
// @author       Oki, jez
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
     T-Waste Script
**************************/

var STAT_POS = 1000; //sorting priority for the stat position (1000=always last), default stats have order from 0 and increments of 10

(function() {
    window.addEventListener('load', function(){

var spins = ["TSPIN_SINGLE","TSPIN_MINI_SINGLE","TSPIN_DOUBLE","TSPIN_TRIPLE"]

if(typeof trim != "function"){var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}}
if(typeof getParams != "function"){var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}}

Game['bad'] = [0,0]

var queueBoxFunc = Game['prototype']['updateQueueBox'].toString()
var lineClearsFunc = Game['prototype']['checkLineClears'].toString()
var placeBlockFunc = Game['prototype']["placeBlock"].toString()
var readyGoFunc = Game['prototype']["startReadyGo"].toString()

var params2 = getParams(placeBlockFunc)

placeBlockFunc = "if(this['activeBlock'].id==2){Game['bad'][0]++};" + trim(placeBlockFunc)
spins.map(x=>{lineClearsFunc=lineClearsFunc.replace(x+")",x+");Game['bad'][1]++;")})

var append = "setTimeout(x=>{Game['bad'][0]=0;Game['bad'][1]=0},100);this['GameStats'].addStat(new StatLine('TWASTE', '🗑️T', "+STAT_POS+"),true);"
var append2 = "if(this['GameStats'].get('TWASTE'))this['GameStats'].get('TWASTE').set((Game['bad'][0]+Game['bad'][1])?(((Game['bad'][0]-Game['bad'][1])/(Game['bad'][0])).toFixed(2)+' '+(Game['bad'][0]-Game['bad'][1])+'/'+(Game['bad'][0])):(0));"
readyGoFunc = append + trim(readyGoFunc)
queueBoxFunc = append2 + trim(queueBoxFunc)

Game['prototype']["updateQueueBox"] = new Function(queueBoxFunc);
Game['prototype']["placeBlock"] = new Function(...params2, placeBlockFunc);
Game['prototype']["checkLineClears"] = new Function(trim(lineClearsFunc));
Game['prototype']["startReadyGo"] = new Function(readyGoFunc);

})})()