Animation Script

a script to support animated skins on Jstris

18.09.2020 itibariyledir. En son verisyonu görün.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Animation Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  a script to support animated skins on Jstris
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
     Animation Script         
**************************/

(function() {
    window.addEventListener('load', function(){

localStorage.animSpeed = localStorage.animSpeed || '100';
localStorage.animToggle = localStorage.animToggle || 'b'

Game['animationRunning'] = false;

//Add toggle key option
var animationKey = document.createElement("tr");
animationKey.innerHTML = '<td>Toggle animation:</td><td><input maxlength="1" id="input420" type="text" size="7" value="'+localStorage.animToggle+'"></td><td id="kc420">0</td>'
tab_controls.children[2].appendChild(animationKey);

//Add speed option
var animOption = document.createElement("tr");
animOption.innerHTML = '<td>Animation speed:</td><td><input onchange="localStorage.animSpeed=parseInt(this.value)||100" size="10" id="animSpeed" type="text" value="'+localStorage.animSpeed+'"></td>'
tab_settings.children[1].appendChild(animOption);

//Custom skin here
Game['animatedSkin'] = [
["https://cdn.discordapp.com/attachments/429007833992790036/564703035196964864/ppt_crayon_1.png",36],
["https://cdn.discordapp.com/attachments/429007833992790036/564703064234131464/ppt_crayon_2.png",36],
["https://cdn.discordapp.com/attachments/429007833992790036/564703091375734804/ppt_crayon_3.png",36],
["https://cdn.discordapp.com/attachments/429007833992790036/564703116331843584/ppt_crayon_4.png",36]]

var intervals = []

Game['stopAnim'] = function() {
    for (var i=0; i < intervals.length; i++) {
        clearInterval(intervals[i]);
    }
}

Game['startAnim'] = function() {
    var animLength = Game['animatedSkin'].length*localStorage.animSpeed
    Game['animatedSkin'].map((x,i)=>{
        setTimeout(()=>{intervals.push(setInterval(()=>{loadSkin(x[0],x[1])}, animLength))}, i*(animLength/Game['animatedSkin'].length));
    })
}


window.onkeyup = function(e) {
    if(e.target.id == "input420") {
        event.preventDefault()
        input420.value=e.key
        kc420.innerHTML=e.keyCode
        localStorage.animToggle=e.key
    } else {
        if (e.key == localStorage.animToggle) {
            if(Game['animationRunning']) {
                Game['stopAnim']();
            } else {
                Game['startAnim']();
            }
            Game['animationRunning'] ^= 1
        }
    }
    "input421"==e.target.id?(e.preventDefault(),input421.value=e.key,kc421.innerHTML=e.keyCode,localStorage.randomizeKey=e.key):e.key==localStorage.randomizeKey&&Game['deployRandomSkin']();
}

})})()