PON Raid Sort

Простая сортировка рейдов под уровень персонажа.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         PON Raid Sort
// @namespace    1
// @version      0.3
// @description  Простая сортировка рейдов под уровень персонажа.
// @author       http:/pathofninja.ru/info_pl.php?pl=Нет
// @match        *://pathofninja.ru/raid
// @match        *://pon.fun/raid
// @match        *://www.pathofninja.ru/raid
// @match        *://www.pon.fun/raid
// @match        *://148.251.233.231/raid
// @match        *://178.63.14.254/raid
// @icon         http://mrshex.narod.ru/pon/qw.png
// @grant        none
// ==/UserScript==



var RTable = unsafeWindow.document.getElementsByClassName('tbl10')[0];
var RHeader = unsafeWindow.document.getElementsByClassName('ttl div_r_top2')[0];
var AddStrValue = '<tr><th class="bg4" width="5%">№<th class="bg4">Персонаж<th class="bg4">Расположение<th class="bg4" width="20%">Время респауна</tr><tr><td colspan="4" align="center"><b><u>МОЁ</u></b></tr>';
var n1 = RTable.childNodes[1].childNodes[3].innerHTML;
var addFirst = '';
var addSecond = '';
var RegTime = /(\d\d)\.(\d\d)\.(\d\d\d\d).(\d\d):(\d\d):(\d\d)/
var founded = [];
var RaidLevel = top.getCookie("ch_level");
var s;

s = "<div>Удобная информация о рейдах. Нужный уровень: <select size='1' selected=`selected` id=`RaidSecletor` value='7' onchange='top.setCookie(`ch_level`,this.value, `Tue, 19 Jan 2099 03:14:07 GMT`); location.reload()'>"
for (var i=5;i<=26;i++) {s+="<option value='"+i+"'>"+i+"</option>"}
s+="</select></div>"
RHeader.innerHTML = s;

function RedrawTable () {

function RTCalc (x)
{
    return (Number(x[6]))+(Number(x[5])*60)+(Number(x[4])*3600)+(Number(x[1])*86400)+(Number(x[2])*2592000)+((Number(x[3])-2018)*31104000);
}

function bubbleSort(arr) {

    for (var i = 0, endI = arr.length - 1; i < endI; i++) {
        var wasSwap = false;

        for (var j = 0, endJ = endI - i; j < endJ; j++) {
            if (RTCalc(arr[j].match(RegTime)) > RTCalc(arr[j + 1].match(RegTime))) {
                var swap = arr[j];

                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = swap;
                wasSwap = true;
            }
        }
        if (!wasSwap) break;
    }
    return arr;
}

for (var i=1;i<RTable.childNodes[1].childNodes.length;i++)
{
    var tr = RTable.childNodes[1].childNodes[i].innerHTML;
    var s;
    if (
        (tr.indexOf('['+(String(Number(RaidLevel)-1))+']')>0 )||
        (tr.indexOf('['+(String(RaidLevel)+']'))>0 )||
        (tr.indexOf('['+(String(Number(RaidLevel)+1))+']')>0 )
       )
    {
        s = tr.match(RegTime);
        if (s == null) addFirst+=(tr+'<tr>'); else founded.push(tr);
    }
    else addSecond+=(tr+'<tr>');
}

bubbleSort(founded);

for (var i in founded)
 {
     addFirst+=(founded[i]+'<tr>');
 }

RTable.innerHTML ='<tbody>'+AddStrValue+addFirst+addSecond+'</tbody>';
};

RedrawTable();