++WeaponEffects Documentation

++WeaponEffects in an easy to understand way, for other developers. Please don't 100% copy my full version in put it into a "mod package" or whatever, make your own script. But I'm not selfish so please make your own based off this code. I'm going to get a demanding job and might not be around as much and if so I want this to spark new things. Full version: https://greasyfork.org/en/scripts/370253-weaponeffects

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name ++WeaponEffects Documentation
// @version 2
// @description ++WeaponEffects in an easy to understand way, for other developers. Please don't 100% copy my full version in put it into a "mod package" or whatever, make your own script. But I'm not selfish so please make your own based off this code. I'm going to get a demanding job and might not be around as much and if so I want this to spark new things. Full version: https://greasyfork.org/en/scripts/370253-weaponeffects
// @author Perussi
// @match *://moomoo.io/*
// @grant none
// @namespace https://greasyfork.org/users/128061
// ==/UserScript==

// <3 Je$us

var mk = document.getElementById("gameCanvas").getContext("2d");
var Caa = 0;
var Cab = 0;
var aVZ = 0;
// Katana
var fBX = "<3 KatieW.";

// 1920 1080 (game canvas dimensions for drawing)

function testArc(){
  if(document.getElementById("actionBarItem3")){
    if(document.getElementById("actionBarItem3").style.display === "inline-block"){
      if(fBX !== 3){ // WILL CHANGE "3" HERE
        aVZ = [0];
        fBX = 3;
      }
      aVZ[0] += 1;
      if(480 <= aVZ){
        aVZ[0] = 0;
      }
      mk.beginPath();
      mk.lineWidth = 25;
      mk.strokeStyle = "#dc0000";
      mk.arc(1920/2,1080/2,200,0+Math.PI/240*aVZ,2/3*Math.PI+Math.PI/240*aVZ);
      mk.stroke();
    }
  }
}

function letThereBeLight(){
  testArc();
  window.requestAnimationFrame(letThereBeLight);
}

window.requestAnimationFrame(letThereBeLight);