AirconsolePC

Attempts to make airconsole playable on PC. Expect bugs and shitty experience.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         AirconsolePC
// @namespace    Danielv123
// @version      1.1
// @description  Attempts to make airconsole playable on PC. Expect bugs and shitty experience.
// @author       Danielv123
// @match        https://www.airconsole.com/
// @match        https://storage.googleapis.com/com.airconsole.store.cdn.airconsole.com/*/controller.html
// @match        https://game.airconsole.com/com.bighutgames.*.cdn.airconsole.com/*/controller.html
// @match        https://game.airconsole.com/ch.dnastudios.towerofbabel.cdn.airconsole.com/*/controller.html
// @match        https://game.airconsole.com/com.aniode.battlesnakes.cdn.airconsole.com/*/controller.html
// @grant        none
// @require      https://greasyfork.org/scripts/7927-mousetrap/code/Mousetrap.js?version=35548
// ==/UserScript==

games = {
    racingWars: {
        active: function(){
            if(window.rate_limiter && rate_limiter.airconsole){
                console.log("Playing racingWars!");
                return true;
            } else return false;
        },
        stop: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {right:{pressed:false, message:{}},left:{pressed:false, message:{}}});console.log("stopping");
            }
        },
        reverse: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {right:{pressed:true, message:{}},left:{pressed:true, message:{}}});console.log("reversing");
            }
        },
        right: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {right:{pressed:true, message:{}},left:{pressed:false, message:{}}});console.log("going right");
            }
        },
        left: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {right:{pressed:false, message:{}},left:{pressed:true, message:{}}});console.log("going left");
            }
        },
        fire: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {fire:{pressed:false, message:{}}});console.log("Attempting to fire weapon/press start");
            }
        },
    },
    towerOfBabel: {
        active: function(){
            if(window.app && window.app.sendMessageToScreen){
                console.log("Playing towerOfBabel!");
                return true;
            } else return false;
        },
        drop: function(){
            if(this.active()){
                console.log("Dropping object/activating thing/hitting the big button");
                app.sendMessageToScreen("act");
            }
        },
    },
    battleSnakes: {
        move: function(direction, active) { // "right", "left", "up", "down" AND "true"/"false"
            if(active === undefined) active = true;
            airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {
                "dpad2": {
                    "directionchange": {
                        "key": direction,
                        "pressed": active,
                    }
                }
            });
        },
    },
};

// handle pressing the "start game button", enter button, whatever the thing in middle is
Mousetrap.bind(["space", "enter"], function() {
    // if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {unlock:true}); // this just shows the "please buy premium thing", not sure what to use that for.....
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"enter"});
    games.racingWars.fire(); // press START
    games.towerOfBabel.drop();
}, 'keydown');

// menu navigation with wasd
Mousetrap.bind(["w", "up"], function() {
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"up"});
    games.battleSnakes.move("up");
}, 'keydown');
Mousetrap.bind(["s", "down"], function() {
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"down"});

    games.racingWars.reverse();
    games.towerOfBabel.drop();
    games.battleSnakes.move("down");
}, 'keydown');
Mousetrap.bind(["s", "down"], function() {
    games.racingWars.stop();
}, "keyup");
Mousetrap.bind(["a", "left"], function() {
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"left"});

    games.racingWars.left();
    games.battleSnakes.move("left");
}, 'keydown');
Mousetrap.bind(["a", "left"], function() {
    games.racingWars.stop();
}, "keyup");
Mousetrap.bind(["d", "right"], function() {
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"right"});

    games.racingWars.right();
    games.battleSnakes.move("right");
}, 'keydown');
Mousetrap.bind(["d", "right"], function(){
    games.racingWars.stop();
}, "keyup");