Procore Development helper (Mturk)

Makes it easier to do Procore Development drawing number and title HITs on Mturk.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için bir betik yöneticisi eklentisi yüklemeniz gerekecektir.

(Zaten bir betik yöneticim var, hadi yükleyelim!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name        Procore Development helper (Mturk)
// @namespace   https://greasyfork.org/users/3408
// @author      DonovanM
// @description Makes it easier to do Procore Development drawing number and title HITs on Mturk.
// @include     https://www.procoretech.com/mechanical_turk/show_drawing_revision*
// @include     http://www.procoretech.com/mechanical_turk/show_drawing_revision*
// @include     https://get.thecurrentset.com/*
// @include     https://app.procore.com/*
// @require     https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js
// @version     0.9.4
// @grant       none
// ==/UserScript==

// Automatically scrolls to the bottom right on load. Whatever you type into the floating
// form will be entered into the real form. Pressing enter or clicking the Done button will
// bring the window back to the top with the input fields filled in (so you can preview
// before you submit). Hitting Enter again will submit the hit. Use Ctrl + arrow keys to
// move around the window.

var clone,
    currentSet = false;

$(document).ready(function() {
    if (document.URL.indexOf("get.thecurrentset.com") !== -1)
        currentSet = true;

    if (!currentSet){
        // Stretch out the input boxes to make sure everything was typed out correctly
        $("#drawing_number").css('width', "500px");
        $("#drawing_title").css('width', "500px");
    } else {
        $("div.drawing-image").css({
            'max-width': "100%",
            'position': "absolute",
            'right': "0",
            'left': "195px",
            'width': "auto",
            'top': "0",
            'bottom': "30px",
            'height': "auto"           
        });

        $("hr").remove();
    }

    var form = $("<form>");

    // Container
    var div = $("<div>")
        .css('position', "fixed")
        .css('right', "0px")
        .css('bottom', "0px")
        .css('padding', "3px")
        .css('background-color', "rgba(160,215,255,0.75)")
        .css('border', "1px solid rgba(130,200,220,0.75)")
        .css('border-width', "1px 0 0 1px")
        .css('border-radius', "2px 0 0 0")
        .css('font', "11pt sans-serif")
        .append(
            $("<p>") 
            .html("Drawing/sheet number: ")
            .append(
                $("<input>") // First input (drawing number)
                .attr('id', "clone_number")
                .keydown(function() { clone.number() })
            )
        )
        .append(
            $("<p>")
            .html("Drawing/sheet title: ")
            .css('margin-left', "20px")
            .append(
                $("<input>") // Second input (drawing number)
                .attr('id', "clone_title")
                .css('width', "500px")
                .keydown(function() { clone.title() })
            )
            .append(
                $("<button>") // Done button (doesn't submit, just takes you to the real sumbit button)
                .html("Done")
                .prop('type', "button")
                .css('margin', "0 10px 0 20px")
                .click(function() {
                    $(window).scrollTop(0).scrollLeft(0);
                    $("button[name='commit']").focus();
                })
            )
        )

    // Add some shared styles
    $("p", div).css('text-align', "right").css('display', "inline");
    $("input", div).css('background-color', "rgba(255,255,255,0.65)").css('border', "1px solid #ddd");


    form.append(div);
    $("body").append(form);

    $("#clone_number")[0].focus();
    clone = new Clone();
});

$(window).load(function(e) {
    // Timeout needed for Chrome or it will scroll to the bottom right and quickly back to it's original position
    // otherwise. Not sure if a longer timeout is needed for slower computers.
    setTimeout(function() { Scroll.bottom(); Scroll.farRight() }, 100);
});

// Clone object. Copies text from the floating form to the HIT form. Created as an object to keep references to
// jQuery objects instead of doing a search on each keypress. The timeout allows the text to go into the floating
// form before copying it, otherwise it'll copy before the text is actually in the input box.
function Clone() {
    var self = this;
    this.numberBox = $("#drawing_number");
    this.titleBox = $("#drawing_title");
    this.numberClone = $("#clone_number");
    this.titleClone = $("#clone_title");

    this.number = function() {
        setTimeout(function() {
            self.numberBox.val(self.numberClone.val());
        }, 100);
    }

    this.title = function() {
        setTimeout(function() {
            self.titleBox.val(self.titleClone.val());
        }, 100);
    }
}

$(document).keydown(function(e) {
    if (e.keyCode == 13) {
        $(window).scrollTop(0).scrollLeft(0);
        $("*[name='commit']").focus();
    } else if (e.ctrlKey) {
        switch (e.keyCode) {
            case 38: // Up
                Scroll.top();
                break;
            case 40: // Down
                Scroll.bottom();
                break;
            case 37: // Left
                Scroll.farLeft();
                break;
            case 39: // Right
                Scroll.farRight();
                break;
        }
    }
});

var Scroll = {
    top: function() {
        if (currentSet)
            $("div.drawing-image").scrollTop(0);
        else
            $(window).scrollTop(0);
        },

    bottom: function() {
        if (currentSet)
            $("div.drawing-image").scrollTop($("div.drawing-image")[0].scrollHeight);
        else
            $(window).scrollTop($(window).height());
        },

    farLeft: function() {
        if (currentSet)
            $("div.drawing-image").scrollLeft(0);
        else
            $(window).scrollLeft(0);
        },

    farRight: function() {
        if (currentSet)
            $("div.drawing-image").scrollLeft($("div.drawing-image")[0].scrollWidth);
        else
            $(window).scrollLeft($(document).outerWidth() - $(window).width());
        }
}