Me-command *OLD*

Gives a "/me" command

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name           Me-command *OLD*
// @namespace      http://www.kongregate.com/games/*
// @description     Gives a "/me" command
// @include        http://www.kongregate.com/games/*
// @version 0.0.1.20160330193305
// ==/UserScript==

// Rewritten by the awesome Ventero for compatibility with his scripts.

var loaded = false;

function init(){
	if(this.holodeck && this.ChatDialogue){
		loaded = true;
		var _holodeck = this.holodeck,
		styleColor = GM_getValue("kong_slashMeColor", "\#660099");
		GM_registerMenuCommand("Change \/me command text color", function(e) { 
			var color = prompt("Please enter the color code in the form \#HHHHHH (default \#660099)");
			if (z=color.match(/(\#[0-9a-fA-F]{6})/)){
				styleColor=z[1]
				sheet = document.styleSheets[1];
				for (var i=0;i<sheet.cssRules.length;i++){
					if(sheet.cssRules[i].selectorText == "#kong_game_ui .chat_message_window .slashMe"){
						sheet.cssRules[i].style.color = styleColor;
						window.setTimeout(function(){GM_setValue("kong_slashMeColor", styleColor);}, 0);
						alert("Changed color to " + styleColor);
					}
				}
			}else{alert("Invalid format!");};
			
		});

		this.ChatDialogue.prototype.oldInsertFunction1234 = this.ChatDialogue.prototype.insert;

		this.ChatDialogue.prototype.insert = function (content) {
			var l = content.indexOf('</span>:');
			var c = content.indexOf('"', content.indexOf('<p class="') + 10);
			var k = content.indexOf('<span', c);
			var u = content.indexOf('username="')+10;
			var un = content.lastIndexOf(content.substring(u, content.indexOf('"', u)), l);

			if (content.indexOf('\u200B')!=-1 && content.indexOf('\ufeff') != -1) {
			
				content = content.substring(0,c) + ' slashMe' + content.substring(c, k) + '* ' + content.substring(k, un) + 

'</span>' + content.substring(l+9);

			} else if(content.indexOf('\u200B')!=-1){

				content = content.substring(0, c) + ' slashMe' + content.substring(c, k) + '* ' + content.substring(k, l) + 

'</span>' + content.substring(l+8);

			} else if (content.indexOf('\ufeff') != -1) {
				
				content = content.substring(0, c) + ' slashMe' + content.substring(c, un) + '</span>' + content.substring

(l+9);
			}

			this.oldInsertFunction1234(content);
		}
		
		this.holodeck.addChatCommand("me", function(l,n) {
			l.chatWindow().activeRoom().sendRoomMessage('\u200B' + n.substring(n.indexOf('\/me ') + 4));
			return false;
		});
		this.holodeck.addChatCommand("nouser", function(l,n) {
			l.chatWindow().activeRoom().sendRoomMessage('\ufeff' + n.substring(n.indexOf('\/nouser ') + 8));
			return false;
		});
		
		sheet = document.styleSheets[1];
		sheet.insertRule('#kong_game_ui .chat_message_window .slashMe { color:'+styleColor+';}',sheet.cssRules.length);
	} else {
		setTimeout(init, 1000);
	}
};

if (!loaded) {
  setTimeout(init, 1500);
};