N1bot inputs

Convenience script for using the N1 bot.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name        N1bot inputs
// @description Convenience script for using the N1 bot.
// @namespace   [email protected]
// @include     http://www.animecubed.com/billy/bvs/numberone.html
// @version     1.2
// @grant       none
// ==/UserScript==

function N1Bot() {
    var matches = document.maction.querySelectorAll("td");
    txts = "";
    for (var i = 0; i < matches.length; i++) {
        var selector = matches[i].querySelector("select");
        if (!selector) continue;
        // console.log(selector ? selector.name : "");
        //var powahs = matches[i].querySelectorAll("img");
        var txt = selector.name + matches[i].textContent;
        txt = txt.slice(0, txt.search("Your Action:"));
        txt = txt.slice(txt.search("HP"));
        txt = txt.replace(/\n/g, " ");
        //console.log(txt);
        txts += txt;
    }
    // console.log(txts);
    
   // document.body.innerHTML = document.body.innerHTML.replace(/<b>Your In-Progress Matches<\/b>/g, '<p>' + txts + "</p>");
    var copyText = document.createElement("p");
    copyText.textContent = txts;
    document.maction.parentElement.insertBefore(copyText, document.maction);
   // txts.onclick = function() {
        window.getSelection().selectAllChildren(copyText);
   // }
    
    var n1input = document.createElement("input");
    document.maction.parentElement.insertBefore(n1input, document.maction);
  var action_map = {
    "Reload": "1^0",
    "Block": "2^0",
    "Fire 1": "3^1",
    "Fire 2": "3^2",
    "Fire 3": "3^3",
    "Fire 4": "3^4",
    "Fire 5": "3^5",
    "Fire 6": "3^6"
  };
  var selectors = document.maction.querySelectorAll("select");
  
    n1input.addEventListener("paste", function(e) {
      e.preventDefault();
      var myRegExp = /\: +(?:Autoload! )?(.+)/g; // the only thing this doesn't parse is "Reload (Game is already over)", which is a reload
      var text = e.clipboardData.getData('text/plain');
      //console.log(text);
      var i = 0;
      while (match = myRegExp.exec(text)) {
        if (i >= selectors.length) break;
        
        selectors[i++].value = action_map[match[1]] || "1^0";
        // console.log(match[1]);
      } 
      //console.log( e.clipboardData.getData('text/plain'));
    }, false);
}

N1Bot();