Change EA Sim GUI Elements positions

Get back the disable unit button to old position.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name            Change EA Sim GUI Elements positions
// @description     Get back the disable unit button to old position.
// @author          VisiG
// @version         0.3
// @namespace       https://prodgame*.alliances.commandandconquer.com/*/index.aspx*
// @include         https://prodgame*.alliances.commandandconquer.com/*/index.aspx*
// ==/UserScript==

(function () {
    var EASimGUIChanger_main = function () {
        function EASimGUIChanger_checkIfLoaded() {
        	if (PerforceChangelist >= 443425) { // patch 16.1 
        		try {
				if (typeof qx !== 'undefined' && typeof qx.core !== 'undefined' && typeof qx.core.Init !== 'undefined') {
					try {
                        app = qx.core.Init.getApplication();
                        
                        rightGUIBar = app.getRightBar();
                        ArmySetupAttackBar = app.getArmySetupAttackBar();
                        rightAttackBar = ArmySetupAttackBar.getChildren()[2].getChildren()[1].getChildren()[8];
                        EASimAttackBar = ArmySetupAttackBar.getChildren()[0].getChildren()[1];
                        unitDisableButton = EASimAttackBar.getChildren()[8]; // enable disable button
                        playButton = ArmySetupAttackBar.getChildren()[2].getChildren()[1].getChildren()[8].getChildren()[1];
                        
                        if(rightGUIBar === null || rightAttackBar === null || unitDisableButton === null || playButton === null)
                        {
                            window.setTimeout(EASimGUIChanger_checkIfLoaded, 1000);
                        }
                        else
                        {
                            //rightGUIBar.removeAt(3); // removes the ea stats bar
                            rightAttackBar.removeAt(1);
                            //ArmySetupAttackBar.getChildren()[2].getChildren()[1].getChildren()[8].getChildren()[1]; // play button
                            rightAttackBar.addAt(unitDisableButton, 1);
                            
                            EASimAttackBar.addAt(playButton, 8);
                        }
                    } catch (e) {
                        window.setTimeout(EASimGUIChanger_checkIfLoaded, 1000);
                    }
				} else {
					window.setTimeout(EASimGUIChanger_checkIfLoaded, 1000);
				}
			} catch (e) {
				console.log("EASimGUIChanger_checkIfLoaded: ", e);
			}
		}
        }

	if (/commandandconquer\.com/i.test(document.domain)) {
		window.setTimeout(EASimGUIChanger_checkIfLoaded, 1000);
	}
    }
    
  try {
    var script = document.createElement("script");
    script.innerHTML = "(" + EASimGUIChanger_main.toString() + ")();";
    script.type = "text/javascript";
    document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
  } catch (e) {
    console.log("EASimGUIChanger: init error: ", e);
  }
  
})();