IntelligenceAutoSetup

Small script to auto-chose settings for AR planets

07.11.2015 itibariyledir. En son verisyonu görün.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name        IntelligenceAutoSetup 
// @namespace   Cohanman.Resources
// @include     http://*.war-facts.com/intelligence.php
// @include     http://*.war-facts.com/empire_known_universe.php
// @description Small script to auto-chose settings for AR planets
// @version     1.1
// @grant       none
// ==/UserScript==

// Version 1.0 - Initial Version, set 35b, 50% AR planets
// Version 1.1 - Remove already colonized planets

function removeColonies()
{
  var mainTable = document.getElementsByTagName('table');
  var allColonies = mainTable[0].rows;
  var removeRows = [] 
  for (index = 1; index <allColonies.length ; index = index + 2)
  {
    var innerTableRow = allColonies[index].getElementsByTagName('table')[0].rows[0];    
    var cell = innerTableRow.cells[1];
    if (cell.innerHTML != '&nbsp;')
    {
      removeRows.push(index-1);
      removeRows.push(index);
    }
  }
  
  for (index = removeRows.length -1; index >=0; index --)
    mainTable[0].deleteRow(removeRows[index]);
}

function makeButton()
{
  var row = document.getElementsByClassName('light padding5 tbborder');
  row[0].innerHTML = row[0].innerHTML + "<input type='button' class='darkbutton' id='btn' value='Remove Colonies'>";
  var button = document.getElementById('btn');
  button.addEventListener("click", removeColonies, false);  
}

function setupPlanet()
{


  $('[name=habit]').val(50);
  $('[name=landmass]').val(35000000000);
  $('[name=orderType]').val("land");
  $('[name=orderDirection]').val("desc");
  $('[name=ressel]').val(1);
  var allBoxes = $("input[type=checkbox]");
  $.each(allBoxes, function( index, value ) 
  {
    var checkBox = value;
    if (checkBox.name == "colonized") return true; // On empire page, we had extra checkBox
    checkBox.checked = true;
  });
}

makeButton();
setupPlanet();