adminoo

testadmin

Verzia zo dňa 27.06.2025. Pozri najnovšiu verziu.

Tento skript by nemal byť nainštalovaný priamo. Je to knižnica pre ďalšie skripty, ktorú by mali používať cez meta príkaz // @require https://update.greasyfork.org/scripts/540905/1614876/adminoo.js

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Tabs.AutoRoyalConquestTab = {
    tabOrder: 8002,
    tabLabel: 'Auto Royal Conquest',
    tabColor: 'green',
    myDiv: null,
    isInitialized: false,
    autoAttackInterval: null,

    init: function(div) {
        var t = this;
        t.myDiv = div;
        t.myDiv.style.display = 'none';
        t.isInitialized = true;
        t.updateStatus('Ready to automate Royal Conquest');
    },

    paint: function() {
        var t = this;
        if (!t.isInitialized) {
            t.updateStatus('Please initialize first');
            return;
        }

        var m = `
            <div class="divHeader" align="center">Auto Royal Conquest</div>
            <div class="monitorContainer">
                <div class="inputGroup">
                    <label for="troopCountInput">Troops per Attack:</label>
                    <input type="number" id="troopCountInput" class="btInput" value="41000" min="1" max="41000" />
                </div>
                <div class="inputGroup">
                    <button id="startAutoAttack" class="buttonv2 std green">Start Auto</button>
                    <button id="stopAutoAttack" class="buttonv2 std red">Stop</button>
                </div>
                <div id="autoConquestStatus" class="statusMessage"></div>
            </div>
        `;

        t.myDiv.innerHTML = m;

        // Add styles if needed (reuse from your existing style block or add new ones)

        $("#startAutoAttack", t.myDiv).click(function() {
            t.startAutoAttack();
        });
        $("#stopAutoAttack", t.myDiv).click(function() {
            t.stopAutoAttack();
        });
    },

    show: function() {
        var t = this;
        t.myDiv.style.display = 'block';
        t.paint();
        t.updateStatus('Ready to automate Royal Conquest');
    },

    hide: function() {
        var t = this;
        t.myDiv.style.display = 'none';
        t.stopAutoAttack();
        t.updateStatus('');
    },

    updateStatus: function(message) {
        var t = this;
        var statusEl = $("#autoConquestStatus", t.myDiv);
        statusEl.html(message);
        statusEl.css({
            'color': message.includes('Error') ? '#dc3545' : '#28a745',
            'background-color': message.includes('Error') ? '#f8d7da' : '#d4edda'
        });
    },

    startAutoAttack: function() {
        var t = this;
        if (t.autoAttackInterval) {
            t.updateStatus('Auto attack is already running');
            return;
        }
        var troopCount = parseInt($("#troopCountInput", t.myDiv).val(), 10) || 41000;
        t.updateStatus('Auto attack started');
        t.autoAttackInterval = setInterval(function() {
            try {
                t.performAttack(troopCount);
            } catch (e) {
                t.updateStatus('Error: ' + e.message);
            }
        }, 5000); // Attack every 5 seconds (adjust as needed)
    },

    stopAutoAttack: function() {
        var t = this;
        if (t.autoAttackInterval) {
            clearInterval(t.autoAttackInterval);
            t.autoAttackInterval = null;
            t.updateStatus('Auto attack stopped');
        }
    },

    performAttack: function(troopCount) {
        // This function should interact with the game's attack logic.
        // Example: fill troop inputs and click the attack button.
        // You may need to adjust selectors based on the actual game DOM.

        // Example for setting all available troops (adjust as needed):
        $(".troopInput").each(function() {
            $(this).val(troopCount);
        });

        // Click the attack button
        var attackBtn = $("button:contains('Attack')");
        if (attackBtn.length) {
            attackBtn[0].click();
            this.updateStatus('Attack sent with ' + troopCount + ' troops');
        } else {
            this.updateStatus('Error: Attack button not found');
        }
    }
};

// Register the tab with the game UI
(function() {
    function init() {
        var gameTabs = window.Tabs || (window.unsafeWindow && unsafeWindow.Tabs);
        if (gameTabs && gameTabs.addTab) {
            try {
                gameTabs.addTab(Tabs.AutoRoyalConquestTab);
                var originalShowTab = gameTabs.showTab;
                gameTabs.showTab = function(tab) {
                    originalShowTab.apply(this, arguments);
                    if (tab === 'AutoRoyalConquestTab') {
                        var tabDiv = document.getElementById('tab_AutoRoyalConquestTab');
                        if (tabDiv) {
                            if (!Tabs.AutoRoyalConquestTab.isInitialized) {
                                Tabs.AutoRoyalConquestTab.init(tabDiv);
                            }
                            Tabs.AutoRoyalConquestTab.paint();
                        }
                    }
                };
                return;
            } catch (e) {
                console.error('Error initializing AutoRoyalConquestTab:', e);
            }
        }
        setTimeout(init, 500);
    }
    if (document.readyState === 'loading') {
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
    } else {
        init();
    }
})();