ZeroAd: GameVui

Bypasses ads on ALL GameVui.vn games by patching the ad SDK before it loads

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         ZeroAd: GameVui
// @namespace    https://greasyfork.org/users/zeroadv6
// @version      6.0.0
// @description  Bypasses ads on ALL GameVui.vn games by patching the ad SDK before it loads
// @author       ZeroAd Team
// @match        *://*.gamevui.vn/*
// @match        *://gamevui.vn/*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const DEBUG = false;
    const log = (...args) => DEBUG && console.log('[ZeroAd:GameVui]', ...args);

    // The callback‑triggering stub we will inject into every ad function
    const AD_STUB = `(function(){var _cb=arguments[0];if(typeof _cb==='function'){setTimeout(_cb,10);}})`;

    /**
     * Patch a script's text content – replace every known ad‑trigger function
     * with a stub that immediately calls its success callback.
     */
    function patchScriptText(originalText) {
        // Replace GVAdBreak(callback)  ->  stub(callback)
        // This handles both plain calls and any obfuscated variations.
        return originalText
            .replace(/GVAdBreak\s*\(/g, `${AD_STUB}(`)
            .replace(/showVideoAD\s*\(/g, `${AD_STUB}(`)
            .replace(/\.playAd\s*\(/g, `.${AD_STUB}(`);   // common ad method
    }

    // 1. Intercept XMLHttpRequest – used to load external ad scripts
    const XHR = XMLHttpRequest.prototype;
    const origOpen = XHR.open;
    XHR.open = function(method, url, ...rest) {
        const urlStr = String(url).toLowerCase();
        // Heuristic: any URL containing "ad", "sdk", or "gvad" is probably the ad script
        if (/\/ad[s]?\//.test(urlStr) || /\/sdk\//.test(urlStr) || /gvad/i.test(urlStr)) {
            log('Intercepting XHR to ad SDK:', url);
            this._za_intercepted = true;
            this._za_url = url;
        }
        return origOpen.call(this, method, url, ...rest);
    };

    const origSend = XHR.send;
    XHR.send = function(body) {
        if (this._za_intercepted) {
            const origOnReady = this.onreadystatechange;
            this.onreadystatechange = function() {
                if (this.readyState === 4 && this.status === 200) {
                    log('Patching ad SDK response from:', this._za_url);
                    const patched = patchScriptText(this.responseText);
                    // Override response data
                    Object.defineProperty(this, 'response',     { value: patched });
                    Object.defineProperty(this, 'responseText', { value: patched });
                    // Trigger the original handler with the patched data
                    if (origOnReady) origOnReady.call(this);
                } else if (origOnReady) {
                    origOnReady.call(this);
                }
            };
        }
        return origSend.call(this, body);
    };

    // 2. Intercept fetch – modern replacement for XHR
    const origFetch = window.fetch;
    window.fetch = function(input, init) {
        const url = typeof input === 'string' ? input : input.url;
        const urlLower = url.toLowerCase();
        if (/\/ad[s]?\//.test(urlLower) || /\/sdk\//.test(urlLower) || /gvad/i.test(urlLower)) {
            log('Intercepting fetch to ad SDK:', url);
            return origFetch.call(this, input, init).then(async response => {
                if (!response.ok) return response;
                const text = await response.text();
                const patched = patchScriptText(text);
                // Create a new Response with the patched body
                return new Response(patched, {
                    status: response.status,
                    statusText: response.statusText,
                    headers: response.headers
                });
            });
        }
        return origFetch.call(this, input, init);
    };

    // 3. Intercept <script> tag creation (catches scripts added dynamically)
    const origSetSrc = Object.getOwnPropertyDescriptor(HTMLScriptElement.prototype, 'src').set;
    Object.defineProperty(HTMLScriptElement.prototype, 'src', {
        set: function(value) {
            const urlLower = String(value).toLowerCase();
            if (/\/ad[s]?\//.test(urlLower) || /\/sdk\//.test(urlLower) || /gvad/i.test(urlLower)) {
                log('Blocking script src with ad pattern:', value);
                // Instead of loading the real script, we load a tiny in‑memory stub
                // that does nothing harmful. (We don't even need to fetch it.)
                this._za_originalSrc = value;
                // Prevent default loading
                return;
            }
            return origSetSrc.call(this, value);
        },
        configurable: true
    });

    // 4. Fallback: property trap on window.GVAdBreak (in case it's still set directly)
    let _GVAdBreak = window.GVAdBreak;
    Object.defineProperty(window, 'GVAdBreak', {
        configurable: true,
        enumerable: true,
        get() { return _GVAdBreak; },
        set(val) {
            if (typeof val === 'function') {
                log('GVAdBreak assigned – replacing with stub');
                _GVAdBreak = function(callback) {
                    if (typeof callback === 'function') setTimeout(callback, 10);
                };
            } else {
                _GVAdBreak = val;
            }
        }
    });

    // Also trap parent.GVAdBreak if the game runs inside an iframe (common on GameVui)
    try {
        if (window.parent && window.parent !== window) {
            let _parentGVAdBreak = window.parent.GVAdBreak;
            Object.defineProperty(window.parent, 'GVAdBreak', {
                configurable: true,
                enumerable: true,
                get() { return _parentGVAdBreak; },
                set(val) {
                    if (typeof val === 'function') {
                        log('parent.GVAdBreak assigned – replacing with stub');
                        _parentGVAdBreak = function(callback) {
                            if (typeof callback === 'function') setTimeout(callback, 10);
                        };
                    } else {
                        _parentGVAdBreak = val;
                    }
                }
            });
        }
    } catch (e) {
        // cross‑origin iframe, ignore
    }

    log('ZeroAd v6 installed – ad SDK patching active');
})();