MH - Map Helper

Map Helper: Get all mice or loots informations from MHCT in any treasure map in a click!

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Вам потребуется установить расширение, например Tampermonkey или Violentmonkey, чтобы установить этот скрипт.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         MH - Map Helper
// @description  Map Helper: Get all mice or loots informations from MHCT in any treasure map in a click!
// @author       Snowbits
// @version      1.0.0
// @match        https://www.mousehuntgame.com/*
// @match        https://apps.facebook.com/mousehunt/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=mousehuntgame.com
// @namespace    https://greasyfork.org/users/1140737
// @license      MIT
// ==/UserScript==

function injectButton() {

    if (document.querySelector('#mh-map-helper-btn')) {
        return;
    }

    const originalButton = document.querySelector(
        '.mousehuntActionButton.treasureMapView-previewRewardsButton'
    );

    if (!originalButton) {
        return;
    }

    const targetContainer = document.querySelector('.treasureMapRootView-subTabRow');

    const newButton = originalButton.cloneNode(true);

    newButton.id = 'mh-map-helper-btn';
    newButton.title = 'Map Helper Button';
    newButton.style.marginLeft = '10px';
    newButton.classList.remove('lightBlue');

    const span = newButton.querySelector('span');

    if (span) {
        span.textContent = 'Map Helper';
    }

    newButton.addEventListener('click', () => {

        const inputNames = getInputNames();

        const mapName = document
            .querySelector('.mh-ui-map-name')
            ?.textContent
            .trim() || '';

        const isScavengerMap = mapName.includes('Hunt');

        const url = isScavengerMap
            ? 'https://www.mhct.win/scavhelper.php'
            : 'https://www.mhct.win/maphelper.php';

        const form = document.createElement('form');

        form.method = 'POST';
        form.action = url;
        form.target = '_blank';

        const input = document.createElement('input');

        input.type = 'hidden';
        input.name = isScavengerMap ? 'items' : 'mice';
        input.value = inputNames;

        form.appendChild(input);

        document.body.appendChild(form);

        form.submit();

        form.remove();
    });

    targetContainer.insertBefore(newButton,null);
}

function getInputNames() {

    const inputs = {};

    document.querySelectorAll(
        '.treasureMapView-goals-group-goal:not(.complete) .treasureMapView-goals-group-goal-name span'
    ).forEach(span => {

        const name = span.textContent.trim();

        if (name) {
            inputs[name] = name;
        }
    });

    return Object.values(inputs).join('\n');
}

const observer = new MutationObserver(() => {

    const popup = document.querySelector('.treasureMapView');

    if (!popup) {
        return;
    }

    injectButton();
});

observer.observe(document.body, {
    childList: true,
    subtree: true
});