Ragdoll-Hit

*Ragdoll-Hit*

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Ragdoll-Hit
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.2
// @description  *Ragdoll-Hit*
// @author      Null
// @match        *://*/*
// @grant        none
// @license		 MIT
// ==/UserScript==

document.write(`
<html lang="en-us">
<head>
  <base href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/bubbls/UGS-Assets@main/ragdoll-hit/">
  <meta name="robots" content="noindex,nofollow" />
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  <title>Ragdoll Hit - Poki</title>

  <script>
    window.fileMergerConfig = {
      files: [
        { name: '959bf1c60308f1c34bf072f43c3c17d4.data.unityweb', parts: 1 },
        { name: 'f23c0f3f40a28f1adce731399dde22aa.wasm.unityweb', parts: 2 },
        { name: '3276aa7c11496bcc48eb6908f112f0c3.js.unityweb', parts: 1 },
      ],
      basePath: 'Build/',
      debug: true
    };
  </script>

  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/bubbls/UGS-Assets@main/merge.js"></script>

  <script>
    window.config = {
      loader: 'unity-2020',
      debug: false,
      maxRatio: 24 / 9,
      minRatio: 9 / 24,

      title: 'Ragdoll Hit',
      thumbnail: 'thumbnail.png',
      numScreenshots: 4,

      unityVersion: '2022.3.6f1',
      unityWebglBuildUrl: '',

      fileSize: 9,
      cachedDecompressedFileSizes: {
        '3276aa7c11496bcc48eb6908f112f0c3.js.unityweb': 66682,
        '959bf1c60308f1c34bf072f43c3c17d4.data.unityweb': 4377721,
        'f23c0f3f40a28f1adce731399dde22aa.wasm.unityweb': 5105161,
        'v84.loader.js': 114199,
      },
      metadata: {
        poki_template_version:1,
        background_color:"#4D4D4D",
        width: window.innerWidth,
        height: window.innerHeight,
        code_filename:"f23c0f3f40a28f1adce731399dde22aa.wasm.unityweb",
        company_name:"Ericetto",
        data_filename:"959bf1c60308f1c34bf072f43c3c17d4.data.unityweb",
        framework_filename:"3276aa7c11496bcc48eb6908f112f0c3.js.unityweb",
        loader_filename:"v84.loader.js",
        product_name:"Ragdoll Hit",
        product_version:"0.1",
        splash_screen_style:"Dark",
        unity_version:"2022.3.6f1",
        use_data_caching:"true",
        use_threads:"false",
        use_wasm:"true",
        use_webgl_1_0:"true",
        use_webgl_2_0:"true"
      }
    };
  </script>

  <script src="MobileDetect.js"></script>

  <style>
    html, body {
      margin: 0;
      padding: 0;
      width: 100%;
      height: 100%;
      overflow: hidden;
      background: #4D4D4D;
    }
    canvas {
      width: 100% !important;
      height: 100% !important;
      display: block;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <script src="master-loader.js"></script>

  <script>
    // ウィンドウリサイズ時にUnity Canvasもリサイズ
    window.addEventListener('resize', () => {
      const canvas = document.querySelector('canvas');
      if (canvas) {
        canvas.width = window.innerWidth;
        canvas.height = window.innerHeight;
      }
    });
  </script>
</body>
</html>
`);