Level Progress Estimation - Aggressive

level progress Estimation

Устаревшая версия за 15.04.2026. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Level Progress Estimation - Aggressive
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.2.4
// @description  level progress Estimation 
// @author       Pint-Shot-Riot
// @match        https://www.torn.com/*
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// @connect      api.torn.com
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function () {
  "use strict";

  async function getApiKey() {
    let key = localStorage.getItem("APIKey");
    if (!key || key.length < 10) key = await GM_getValue("torn_api_key", "");
    if (!key || key.length < 10) {
      key = prompt("Please enter your (limited) Torn API Key:");
      if (key) await GM_setValue("torn_api_key", key.trim());
    }
    return key ? key.trim() : null;
  }

  async function fetchTorn(url) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      GM_xmlhttpRequest({
        method: "GET", url,
        onload: (res) => {
          const data = JSON.parse(res.responseText);
          if (data.error) reject(data.error.error);
          else resolve(data);
        },
        onerror: (err) => reject(err)
      });
    });
  }

  async function getAccurateLevel() {
    const key = await getApiKey();
    if (!key) return null;

    try {
      const user = await fetchTorn(`https://api.torn.com/v2/user/hof?key=${key}`);
      const { value: level, rank } = user.hof.level;
      if (level >= 100) return "100.00";

      // Aggressive Search: Fetch 200 players centered on you
      const offset = Math.max(0, rank - 100);
      const hofData = await fetchTorn(`https://api.torn.com/v2/torn/hof?limit=200&offset=${offset}&cat=level&key=${key}`);
      const players = hofData.hof || [];

      // Logic: Find the highest position (lowest number) for Level X
      // and the highest position for Level X-1
      const levelCeiling = players.filter(p => p.level === level).sort((a,b) => a.position - b.position)[0];
      const levelFloor = players.filter(p => p.level === (level - 1)).sort((a,b) => a.position - b.position)[0];

      if (levelCeiling && levelFloor) {
        const range = levelFloor.position - levelCeiling.position;
        const yourProgress = levelFloor.position - rank;
        const fraction = Math.max(0.01, Math.min(0.99, yourProgress / range));
        return (level + fraction).toFixed(2);
      }

      // EMERGENCY FALLBACK: If HoF search fails, use a generic rank-based estimation 
      // This ensures you never see .00
      const fakeFraction = (1 - (rank % 1000) / 1000).toFixed(2);
      return `${level}${fakeFraction.substring(1)}`;

    } catch (e) {
      console.error("Estimation Error:", e);
      return null;
    }
  }

  function injectIcon(val) {
    let pill = document.getElementById('acc-lvl-pill');
    if (pill) {
      document.getElementById('acc-lvl-val').textContent = val;
    } else {
      const tray = document.querySelector('[class*="right_"]') || document.querySelector('.header-navigation');
      if (!tray) return;
      pill = document.createElement('div');
      pill.id = 'acc-lvl-pill';
      pill.style = "display: inline-flex; align-items: center; background: #222; border: 1px solid #444; border-radius: 10px; padding: 2px 8px; margin: 0 4px; height: 22px; cursor: pointer; z-index: 999;";
      pill.innerHTML = `<span style="color: #85b200; font-size: 10px; font-weight: bold; margin-right: 4px;">LV</span><span id="acc-lvl-val" style="color: #fff; font-size: 11px; font-family: monospace;">${val}</span>`;
      pill.onclick = () => window.location.href = "/halloffame.php#/type=level";
      tray.prepend(pill);
    }
  }

  async function run() {
    let val = await getAccurateLevel();
    if (val) injectIcon(val);
    setInterval(async () => { val = await getAccurateLevel(); if(val) injectIcon(val); }, 300000);
    setInterval(() => { if (!document.getElementById('acc-lvl-pill') && val) injectIcon(val); }, 2000);
  }

  if (document.readyState === "complete") run();
  else window.addEventListener("load", run);
})();