blackhack-logic

Game logic, physics hooks and update extensions for blackhack

Этот скрипт недоступен для установки пользователем. Он является библиотекой, которая подключается к другим скриптам мета-ключом // @require https://update.greasyfork.org/scripts/573606/1802158/blackhack-logic.js

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name           blackhack-logic
// @namespace      brofist.io 1st-cheat (FOR ALL MODES)
// @version        1.1
// @description    Game logic, physics hooks and update extensions for blackhack
// @author         CiNoP
// @license        GPL-3.0-only
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';
    const BH = window.BH = window.BH || {};
    BH.logicVer = 1.1;

    // ─── GLOBAL BIND INTERCEPTOR (OCP Fix) ───
    const _bind = Function.prototype.bind;
    Function.prototype.bind = function (ctx, ...args) {
        const b = _bind.apply(this, [ctx, ...args]);
        
        if (!BH.Hooks.allFound) {
            try {
                const s = this.toString();
                let allFound = true;
                for (const h of BH.Hooks.registry) {
                    if (!h.orig && h.match(s)) { h.orig = this; b.__hk_id = h.id; }
                    if (!h.orig) allFound = false;
                }
                BH.Hooks.allFound = allFound;
            } catch (_) {}
        } else {
            for (const h of BH.Hooks.registry) {
                if (this === h.orig) { b.__hk_id = h.id; break; }
            }
        }
        
        if (BH.isTwoPlayer && window.hack && !window.hack.mode && ctx?.playerData && ctx?.twoPlayerController) {
            Object.assign(window.hack, {
                mode: ctx, modeController: ctx.twoPlayerController,
                gp: ctx.gp, networkHandler: ctx.networkHandler, client: ctx.client
            });
        }
        return b;
    };

    // ─── ISOLATED DOMAIN MODULES (SRP & ISP Fixes) ───
    BH.Blacklist = {
        process: (bl, otherPlayers) => {
            for (const n of bl.names) {
                for (const i of BH.utils.getIdxByName(otherPlayers, n)) {
                    if (!bl.data.some(e => e?.[0] === i && e?.[1] === n)) bl.data.push([i, n]);
                }
            }
            if (bl.data.length) bl.data = bl.data.filter(e => e?.[1] && bl.names.includes(e[1]));
        },
        
        isIdxBL: (bl, i) => bl.data.some(e => e?.[0] === i),
        
        enforce: (bl, otherPlayers, msgs) => {
            if (!bl.data.length) return;
            for (const [i] of bl.data) BH.utils.setPlayerVisible(otherPlayers[i], false);
            
            if (msgs) {
                const s = new Set(bl.data.map(e => e[0]));
                for (let i = 0; i < msgs.length; i++) msgs[i] = msgs[i].filter(m => !s.has(m[0]));
            }
        }
    };

    BH.TP = {
        update: (v, otherPlayers, lp) => {
            if (!v.tpToPlayerEnabled || v.tpTargetName === "Никто") return;
            let target = otherPlayers[v.tpTargetIndex];
            
            if (!target || target.myName !== v.tpTargetName) {
                const foundIndex = otherPlayers.findIndex(p => p && p.myName === v.tpTargetName);
                if (foundIndex !== -1) {
                    v.tpTargetIndex = foundIndex;
                    target = otherPlayers[foundIndex];
                }
            }
            if (target?.gpData && target.reset <= 10 && lp) {
                lp.setX(target.gpData.getX());
                lp.setY(target.gpData.getY());
                if (lp.p) { lp.p.velocity[0] = 0; lp.p.velocity[1] = 0; }
            }
        }
    };

    BH.Xray = {
        clear: (xrayGates) => {
            xrayGates.forEach(item => {
                if (item.gfx?.parent) item.gfx.parent.removeChild(item.gfx);
                if (typeof item.gfx?.destroy === 'function') item.gfx.destroy();
                if (item.text?.parent) item.text.parent.removeChild(item.text);
                if (typeof item.text?.destroy === 'function') item.text.destroy();
            });
            xrayGates.length = 0;
        },
        
        update: (layoutMode, xrayGates, gp) => {
            if (!layoutMode) {
                if (xrayGates.length > 0) BH.Xray.clear(xrayGates);
                return;
            }
            
            if (xrayGates.length === 0 && gp?.list) {
                const pixi = window.pixi || window.PIXI;
                if (pixi?.Graphics) {
                    gp.list.forEach(obj => {
                        if (!obj?.id?.toLowerCase().startsWith('gate')) return;
                        const action = obj.id.split(':').pop();
                        
                        obj.shapes.forEach((shape, idx) => {
                            if (shape?.make === 3 || !shape?.g?.parent) return;
                            const gfx = new pixi.Graphics();
                            const color = action === "1" ? 0xFF00FF : 0x00FFFF;
                            let baseW = 50, baseH = 50, baseR = 25;
                            
                            if (shape.p) {
                                if (shape.p.width) baseW = shape.p.width * 100;
                                if (shape.p.height) baseH = shape.p.height * 100;
                                if (shape.p.radius) baseR = shape.p.radius * 100;
                            } else if (shape.g) {
                                const sx = Math.abs(shape.g.scale?.x || 1), sy = Math.abs(shape.g.scale?.y || 1);
                                if (shape.g.width) baseW = shape.g.width / sx;
                                if (shape.g.height) baseH = shape.g.height / sy;
                                baseR = baseW / 2;
                            }
                            
                            const type = typeof shape.getType === 'function' ? shape.getType() : shape.type;
                            if (type === 2) gfx.circle(0, 0, baseR);
                            else if (type === 5) {
                                const triH = baseW * Math.sqrt(3) / 2, rOff = triH / 6;
                                gfx.moveTo(-baseW / 2, triH / 2 - rOff).lineTo(baseW / 2, triH / 2 - rOff).lineTo(0, -triH / 2 - rOff).closePath();
                            } else gfx.rect(-baseW / 2, -baseH / 2, baseW, baseH);

                            gfx.fill({ color, alpha: 0.15 }).stroke({ width: 3, color, alpha: 1 });
                            if (gp.gWorld?.mid) gp.gWorld.mid.addChild(gfx);

                            let textObj = null;
                            if (idx === 0) {
                                textObj = new pixi.Text(obj.id, { fontFamily: 'monospace', fontSize: 14, fill: color, stroke: 0x000000, strokeThickness: 3, fontWeight: 'bold' });
                                textObj.anchor.set(0.5, 1);
                                gp.gWorld.mid.addChild(textObj);
                            }
                            xrayGates.push({ gfx, src: shape, text: textObj, baseH, baseR, type });
                        });
                    });
                }
            }
            
            xrayGates.forEach(item => {
                const { src, gfx, text, baseH, baseR, type } = item;
                if (!src?.g?.parent) { gfx.visible = false; if (text) text.visible = false; return; }
                
                gfx.visible = true; gfx.scale.set(1);
                if (typeof src.getGlobalPosition === 'function') {
                    const pos = src.getGlobalPosition(); 
                    gfx.position.set(pos.x * 100, pos.y * -100); 
                    gfx.rotation = -pos.angle;
                } else {
                    gfx.position.set(src.g.x, src.g.y);
                    gfx.rotation = src.g.rotation || 0;
                }
                
                const hasCollision = typeof src.getCollision === 'function' ? src.getCollision() : src.collision;
                gfx.alpha = hasCollision ? 0.15 : 1.0; 
                if (text) text.alpha = hasCollision ? 0.5 : 1.0;
                
                if (text) {
                    text.visible = true; 
                    text.position.set(gfx.x, gfx.y - (type === 2 ? baseR : baseH / 2) - 5);
                    text.scale.set(1);
                }
            });
        }
    };

    // ─── DECLARATIVE HOOKS REGISTRY (OCP Fix) ───
    BH.Hooks = {
        allFound: false,
        registry:[
            {
                id: 'processOthers',
                match: s => s.includes('othersPlayerNetworkData') && s.includes('oldPlayersIndex'),
                orig: null, injected: false,
                createCustom: (hack, is2pa) => function () {
                    const mode = hack.mode, gp = hack.gp, nh = hack.networkHandler;
                    BH.Blacklist.process(hack.vars.blacklisted, mode.otherPlayers);
                    if (!mode.othersPlayerNetworkData.length) return;
                    
                    let cur = [];
                    for (let x = 0; x < mode.othersPlayerNetworkData.length; x++) {
                        for (let y = 0; y < mode.othersPlayerNetworkData[x].length; y++) {
                            const d = mode.othersPlayerNetworkData[x][y], idx = d[0], xV = d[1], yV = d[2], xA = d[3], yA = d[4];
                            if (BH.Blacklist.isIdxBL(hack.vars.blacklisted, idx)) continue;
                            
                            if (mode.otherPlayers[idx] == null) {
                                mode.oldPlayersIndex.push(idx);
                                const p = { myName: "", mySkin: 0, reset: Infinity, gpData: is2pa ? mode.basePlayer.createPlayer(mode.playerData) : mode.createPlayer() };
                                p.gpData.g.myIndex = idx; mode.otherPlayers[idx] = p;
                                if (nh?.gsSocket) nh.gsSocket.emit("rBio", idx);
                                gp.gWorld.removeChild(p.gpData.g); gp.gWorld.mid.addChild(p.gpData.g);
                            }
                            const op = mode.otherPlayers[idx];
                            if (10 < op.reset) { op.gpData.setX(xA); op.gpData.setY(yA); op.reset = 0; }
                            op.reset++;
                            op.gpData.p.velocity[0] = xV;
                            op.gpData.p.velocity[1] = yV;
                            cur.push(idx);
                        }
                    }
                    const r = BH.utils.diff(mode.oldPlayersIndex, cur);
                    for (const i of r) {
                        const p2 = mode.otherPlayers[i];
                        if (p2) {
                            gp.gWorld.mid.removeChild(p2.gpData.g); gp.pWorld.removeBody(p2.gpData.p);
                            gp.list[gp.list.indexOf(p2.gpData)] = null; gp.deleteCounter++; mode.otherPlayers[i] = null;
                        }
                    }
                    mode.oldPlayersIndex = cur; mode.othersPlayerNetworkData =[];
                }
            },
            {
                id: 'movement',
                match: s => s.includes('moveLeft') && (s.includes('raycast') || s.includes('velocity[1]')),
                orig: null, injected: false,
                createCustom: (hack, is2pa) => function () {
                    const ctrl = hack.modeController, p = hack.getLP();
                    const v = hack.vars, mult = v.mult.value, jh = v.jumpHeight, gs = v.gravNoclipGravScale;
                    if (!p || !ctrl) return;
                    
                    const getEV = () => {
                        const binds = hack.keyBinds, first = v.arrowFirstPressed;
                        if (binds.ARROW_UP && binds.ARROW_DOWN) return first === 'up' ? 'down' : (first === 'down' ? 'up' : null);
                        return binds.ARROW_UP ? 'up' : (binds.ARROW_DOWN ? 'down' : null);
                    };

                    if (v.noclip) {
                        p.p.velocity[0] = ctrl.moveRight ? 3 * mult : (ctrl.moveLeft ? -3 * mult : 0);
                        p.p.velocity[1] = ctrl.moveUp ? 3 * mult : (ctrl.moveDown ? -3 * mult : 0);
                        return;
                    }

                    if (v.gravNoclip) {
                        p.p.velocity[0] = ctrl.moveRight ? 3 * mult : (ctrl.moveLeft ? -3 * mult : 0);
                        const ev = getEV();
                        if (ev === 'up') { p.p.gravityScale = -gs; p.setAngle(180); }
                        else if (ev === 'down') { p.p.gravityScale = gs; p.setAngle(0); }
                        else p.p.gravityScale = 0;
                        
                        const gd = p.p.gravityScale;
                        let sj = false, jd = 0, rsY, reY;
                        const ex = p.getX(), ty = p.getY(), hH = 50, rL = 50, n = ex - 15, r = 30 / 11;
                        
                        if (gd > 0 && ctrl.moveUp) { sj = true; jd = jh; rsY = ty + (hH - 1); reY = rsY + rL; }
                        else if (gd < 0 && ctrl.moveDown) { sj = true; jd = -jh; rsY = ty - (hH - 1); reY = rsY - rL; }
                        
                        if (sj) {
                            const ph = is2pa ? ctrl.physics : hack.gp;
                            for (let i = 0; i < 12; i++) {
                                const ox = n + i * r;
                                p.ray.from =[ph.xAxis(ox, 0), ph.yAxis(rsY, 0)]; p.ray.to =[ph.xAxis(ox, 0), ph.yAxis(reY, 0)];
                                p.ray.update(); p.ray.result.reset(); p.ray.hitPoint = [Infinity, Infinity];
                                if (hack.gp.pWorld.raycast(p.ray.result, p.ray) && 
                                    p.ray.result.shape.ref.getCollision() && 
                                    p.ray.result.getHitDistance(p.ray) < 0.15) { 
                                    p.p.velocity[1] = jd; break; 
                                }
                            }
                        }
                        return;
                    }

                    if (ctrl.moveRight) p.p.velocity[0] = 3;
                    if (ctrl.moveLeft) p.p.velocity[0] = -3;
                    if (!ctrl.moveUp) return;
                    
                    const ex = p.getX(), ty = p.getY(), n = ex - 15, r = 30 / 11, ph = is2pa ? ctrl.physics : hack.gp;
                    for (let i = 0; i < 12; i++) {
                        const ox = n + i * r, oy1 = ty + 49, oy2 = oy1 + 50;
                        p.ray.from =[ph.xAxis(ox, 0), ph.yAxis(oy1, 0)]; p.ray.to =[ph.xAxis(ox, 0), ph.yAxis(oy2, 0)];
                        p.ray.update(); p.ray.result.reset(); p.ray.hitPoint = [Infinity, Infinity];
                        if (hack.gp.pWorld.raycast(p.ray.result, p.ray) && 
                            p.ray.result.shape.ref.getCollision() && 
                            p.ray.result.getHitDistance(p.ray) < 0.05) { 
                            p.p.velocity[1] = jh; break; 
                        }
                    }
                }
            }
        ],

        init: function(hack, is2pa) {
            this.registry.forEach(h => {
                h.custom = h.createCustom(hack, is2pa);
                h.custom.__hk_id = h.id;
            });

            const injectLoop = () => {
                const lf = hack.client.loopFunctions;
                let pending = false;
                this.registry.forEach(h => {
                    if (h.injected) return;
                    const i = lf.findIndex(e => e?.fun?.__hk_id === h.id || (e?.fun && h.match(e.fun.toString())));
                    if (i !== -1) { lf[i].fun = h.custom; h.injected = true; }
                    else if (h.id === 'movement' && is2pa && lf.length > 7) { lf[7].fun = h.custom; h.injected = true; }
                    else pending = true;
                });
                if (pending) requestAnimationFrame(injectLoop);
            };
            injectLoop();

            const oal = hack.client.addLoopFunction;
            hack.client.addLoopFunction = function(f, p, t, e) {
                if (f) {
                    const target = BH.Hooks.registry.find(h => f.__hk_id === h.id || h.match(f.toString()));
                    if (target) return oal.call(this, target.custom, p, t, e);
                }
                return oal.call(this, f, p, t, e);
            };
        }
    };
})();