modd.io servers sync

try fixing servers missing issues

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         modd.io servers sync
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.4
// @description  try fixing servers missing issues
// @author       n0fir3
// @match        *://*.modd.io/play/*
// @grant        unsafeWindow
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// @connect      www.modd.io
// @run-at       document-start
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    function fetchServers(gameId) {
        GM_xmlhttpRequest({
            method: "GET",
            url: `https://www.modd.io/api/v1/game-server/${gameId}/`,
            onload: function (response) {
                try {
                    const data = JSON.parse(response.responseText);
                    const serverList = data.gameServers || data.servers;

                    if (!serverList || !Array.isArray(serverList)) return;

                    const servers = serverList.filter(s => s.status === 'started' || s.isReachable);
                    const select = document.querySelector('#server-list');

                    if (!select) return;

                    select.innerHTML = '';

                    servers.forEach((server) => {
                        const option = document.createElement('option');
                        option.className = 'game-server';
                        option.value = server.id;
                        option.setAttribute('data-url', `wss://${server.ip}:${server.httpsPort || server.wsPort}`);
                        option.setAttribute('data-server-id', server.id);
                        option.textContent = `${server.name || 'Server'} (${server.playerCount || 0}/${server.maxPlayers || 0})`;
                        select.appendChild(option);
                    });

                    select.dispatchEvent(new Event('change', { bubbles: true }));
                } catch (e) {}
            }
        });
    }

    function init() {
        const runLogic = () => {
            const select = document.querySelector('#server-list');
            const gId = unsafeWindow.gameId;

            if (select && gId) {
                fetchServers(gId);
                return true;
            }
            return false;
        };

        if (runLogic()) return;

        const observer = new MutationObserver(() => {
            if (runLogic()) observer.disconnect();
        });

        observer.observe(document.documentElement, { childList: true, subtree: true });
    }

    if (document.readyState === 'loading') {
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
    } else {
        init();
    }
})();