WME Polygon Snap

Snap to nearby polygon edges and vertices when drawing or modifying polygons in the Waze Map Editor.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

Автор
Jaxon Bjornson
Установок в день
0
Всего установок
1
Оценки
0 0 0
Версия
1.0.0
Создано
15.02.2026
Обновлено
15.02.2026
Размер
17,0 КБ
Лицензия
MIT
Работает на

WME Polygon Snap

WME Polygon Snap is a Tampermonkey userscript for the Waze Map Editor (WME) that adds precision cursor snapping to nearby polygon lines and vertices. It helps editors align new and existing polygons perfectly with other map features.

Features

  • Smart Snapping: Snaps to both vertices (corners) and edges (lines).
  • Multi-Layer Support: Works across Places, Map Comments, MTEs, RDAs, and more.
  • Toggle Control: Quick-access floating button to enable/disable snapping on the fly.
  • Native Integration: Uses WME's internal OpenLayers engine for smooth performance.

Configuration

You can customize the script behavior by editing the values in the USER CONFIGURATION section at the top of the script:

Setting Default Description
SNAP_TOLERANCE 12 Distance in pixels before the cursor "jumps" to a point.
POLL_INTERVAL 250 Responsiveness of state detection (ms).
ENABLED_BY_DEFAULT true Whether snapping starts ON when WME loads.
SNAP_TO_EDGES true Enable/disable snapping to the lines between vertices.
SNAP_TO_VERTICES true Enable/disable snapping to corner points.
SNAP_LAYERS (Various) Toggle which layers (Venues, Comments, etc.) are snappable.

GitHub Repository

https://github.com/SecuredUnderscore/WMEPolygonSnap

License

MIT