coppersalts HTML5b level editor darkmode

2/7/2026, 3:03:36 PM

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name        coppersalts HTML5b level editor darkmode
// @version     1
// @run-at      document-start
// @author      rssaromeo
// @match       *://coppersalts.github.io/HTML5b/*
// @match       *://127.0.0.1:8086/*HTML5b/index.html*
// @exclude     *://challenges.cloudflare.com/*
// @grant       none
// @license     GPLv3
// @icon        data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZlcnNpb249IjEuMSIgeG1sbnM6eGxpbms9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzE5OTkveGxpbmsiIHByZXNlcnZlQXNwZWN0UmF0aW89Im5vbmUiIHg9IjBweCIgeT0iMHB4IiB3aWR0aD0iMzBweCIgaGVpZ2h0PSIzMHB4IiB2aWV3Qm94PSIwIDAgMzAgMzAiPjxwYXRoIGZpbGw9IiNEODFDMTIiIHN0cm9rZT0ibm9uZSIgZD0iTSAwIDBMIDAgMzAgMzAgMzAgMzAgMCBaIi8+PHBhdGggZmlsbD0iIzkyMTMwQyIgc3Ryb2tlPSJub25lIiBkPSJNIDI1IDMwTCAzMCAyNSAzMCAyMCAyMCAzMCAyNSAzME0gMjAgMEwgMCAyMCAwIDI1IDI1IDAgMjAgME0gMTAgMEwgMCAxMCAwIDE1IDE1IDAgMTAgME0gMCA1TCA1IDAgMCAwIDAgNU0gMzAgMTVMIDMwIDEwIDEwIDMwIDE1IDMwIDMwIDE1TSAzMCA1TCAzMCAwIDAgMzAgNSAzMCAzMCA1IFoiLz48L3N2Zz4=
// @description 2/7/2026, 3:03:36 PM
// @namespace https://greasyfork.org/users/1184528
// ==/UserScript==

const origFillRect = CanvasRenderingContext2D.prototype.fillRect

const LEVELS = ["#999", "#777", "#555", "#444", "#222", "#000"]

const THRESHOLDS = [100, 1_000, 10_000, 50_000, 200_000]

function getLevel(area) {
  for (let i = 0; i < THRESHOLDS.length; i++) {
    if (area < THRESHOLDS[i]) return i
  }
  return 5
}

const maxLevel = 5

CanvasRenderingContext2D.prototype.fillRect = function (x, y, w, h) {
  const area = Math.abs(w * h)
  const canvasArea = this.canvas.width * this.canvas.height

  const ratio = area / canvasArea
  const level = Math.min(maxLevel, Math.floor(ratio * (maxLevel + 1)))

  const prev = this.fillStyle
  this.fillStyle = LEVELS[level]

  const r = origFillRect.call(this, x, y, w, h)
  this.fillStyle = prev
  return r
}