Mario Maker 2 Auto Goal

Shows the goal for no damage challenge

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Mario Maker 2 Auto Goal
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Shows the goal for no damage challenge
// @author       bananenkeks
// @match        https://angrystar6k.github.io/The-Mario-Maker-2-Tree/*
// @match        https://galaxy.click/play/318*
// @grant        unsafeWindow
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

(function(){
    'use strict';

    // Text-Mapping pro GoalCode
    const goalText = {
        1: 'Flag',
        2: 'Square',
        3: 'Pole',
        4: 'Axe'
    };

    // CSS für Hervorhebung
    const css = document.createElement('style');
    css.textContent = `
      .tm-highlight-button {
        box-shadow: 0 0 10px 4px rgba(45,187,164,0.8) !important;
        transform: scale(1.1) !important;
        transition: transform 0.2s, box-shadow 0.2s;
        z-index: 100000 !important;
      }
    `;
    document.head.appendChild(css);

    // iFrame-Fix
    let gameWindow = unsafeWindow;
    if (location.hostname !== 'angrystar6k.github.io') {
        const iframe = document.querySelector('iframe');
        if (iframe?.contentWindow) gameWindow = iframe.contentWindow;
    }

    function clear() {
        document.querySelectorAll('.tm-highlight-button').forEach(el => {
            el.classList.remove('tm-highlight-button');
        });
    }

    function highlight() {
        clear();
        let player;
        try { player = gameWindow.player; } catch { return; }
        if (!player?.easy) return;

        const theme = Number(player.easy.random_theme||0);
        const style = Number(player.easy.random_style||0);
        if (theme<1||theme>10||style<1||style>5) return;

        // Tabelle aus vorherigem Skript
        const table = [
          [1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],
          [1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],
          [1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],
          [4,4,4,4,1]
        ];
        const code = table[theme-1][style-1];
        const text = goalText[code];

        // Suche Buttons nach Text
        const btns = Array.from(document.querySelectorAll('button'));
        for(const b of btns){
            if (b.textContent.trim().includes(text)) {
                b.classList.add('tm-highlight-button');
                break;
            }
        }
    }

    setInterval(highlight, 300);
})();