Memory Pair AutoSolver

Автоматически решает игру "Найди пару" на remanga.org (Shift+T для запуска, выводит время работы)

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Memory Pair AutoSolver
// @namespace    https://remanga.org/
// @version      1.1
// @description  Автоматически решает игру "Найди пару" на remanga.org (Shift+T для запуска, выводит время работы)
// @match        https://remanga.org/*
// @grant        none
// @license      GNU AGPLv3
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let openedCards = {};
    let solving = false;
    let interval;
    let startTime;

    function solveGame() {
        let cards = document.querySelectorAll("button img[alt='card']");

        // проверяем, есть ли ещё закрытые карты
        let closedCards = Array.from(cards).filter(img => img.getAttribute("src").includes("random-card.webp"));
        if (closedCards.length === 0) {
            clearInterval(interval);
            solving = false;
            let endTime = performance.now();
            console.warn("Игра решена за " + ((endTime - startTime) / 1000).toFixed(2) + " секунд");
            return;
        }

        cards.forEach((img, idx) => {
            let card = img.closest("button");
            let src = img.getAttribute("src");

            if (src.includes("random-card.webp")) {
                card.click();

                setTimeout(() => {
                    let newSrc = img.getAttribute("src");

                    if (!newSrc.includes("random-card.webp")) {
                        if (openedCards[newSrc] !== undefined) {
                            let pairIdx = openedCards[newSrc];
                            let pairCard = cards[pairIdx].closest("button");

                            pairCard.click();
                            card.click();
                        } else {
                            openedCards[newSrc] = idx;
                        }
                    }
                }, 0);
            }
        });
    }

    document.addEventListener('keydown', function(e) {
        if (e.shiftKey && e.code === 'KeyT') {
            if (!solving) {
                solving = true;
                openedCards = {};
                startTime = performance.now(); // начало отсчёта
                interval = setInterval(solveGame, 0);
                console.warn("AutoSolver запущен");
            }
        }
    });
})();