Remove difficulty on boot.dev assignments

Remove difficulty on boot.dev assignments by hiding the element

Устаревшая версия за 15.07.2025. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name        Remove difficulty on boot.dev assignments
// @namespace   https://github.com/luigiMinardi
// @match       https://www.boot.dev/lessons/*
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      luigiMinardi
// @license     MIT
// @description Remove difficulty on boot.dev assignments by hiding the element
// @homepageURL https://greasyfork.org/en/scripts/542660-remove-difficulty-on-boot-dev-assignments
// ==/UserScript==

function removeDifficulty() {
  let fullBar = document.querySelector("#__nuxt > div > div.static-bgimage.bg-image-blue > div.h-full-minus-bar.flex > div > div > div > div:nth-child(1) > div");

  let iconsArray = fullBar.children[0].children
  //console.log("iconsArray:", iconsArray) // Use that to debug if iconsArray change in the future
  if (iconsArray.length == 0) {
    setTimeout(() => {
      removeDifficulty()
    }, 100)
    return
  }
  iconsArray[3].style.display = 'none'; // remove one divisory
  iconsArray[4].style.display = 'none'; // remove the difficulty icon
}

setTimeout(() => {
  removeDifficulty()
},100);

// Code to call function on page change
// This seem to refresh the page every time you move to a new one, so you may want to remove this part of the script
// Source: https://itsopensource.com/how-to-call-a-function-on-URL-change-in-javascript/#:~:text=Solution
(function(history){
    let pushState = history.pushState;
    history.pushState = function(state) {
      setTimeout(() => {
        removeDifficulty()
      },100);

      return pushState.apply(history, arguments);
    };
})(window.history);