adminoo

testadmin

Устаревшая версия за 27.06.2025. Перейдите к последней версии.

Этот скрипт недоступен для установки пользователем. Он является библиотекой, которая подключается к другим скриптам мета-ключом // @require https://update.greasyfork.org/scripts/540905/1614876/adminoo.js

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

Tabs.AutoRoyalConquestTab = {
    tabOrder: 8002,
    tabLabel: 'Auto Royal Conquest',
    tabColor: 'green',
    myDiv: null,
    isInitialized: false,
    autoAttackInterval: null,

    init: function(div) {
        var t = this;
        t.myDiv = div;
        t.myDiv.style.display = 'none';
        t.isInitialized = true;
        t.updateStatus('Ready to automate Royal Conquest');
    },

    paint: function() {
        var t = this;
        if (!t.isInitialized) {
            t.updateStatus('Please initialize first');
            return;
        }

        var m = `
            <div class="divHeader" align="center">Auto Royal Conquest</div>
            <div class="monitorContainer">
                <div class="inputGroup">
                    <label for="troopCountInput">Troops per Attack:</label>
                    <input type="number" id="troopCountInput" class="btInput" value="41000" min="1" max="41000" />
                </div>
                <div class="inputGroup">
                    <button id="startAutoAttack" class="buttonv2 std green">Start Auto</button>
                    <button id="stopAutoAttack" class="buttonv2 std red">Stop</button>
                </div>
                <div id="autoConquestStatus" class="statusMessage"></div>
            </div>
        `;

        t.myDiv.innerHTML = m;

        // Add styles if needed (reuse from your existing style block or add new ones)

        $("#startAutoAttack", t.myDiv).click(function() {
            t.startAutoAttack();
        });
        $("#stopAutoAttack", t.myDiv).click(function() {
            t.stopAutoAttack();
        });
    },

    show: function() {
        var t = this;
        t.myDiv.style.display = 'block';
        t.paint();
        t.updateStatus('Ready to automate Royal Conquest');
    },

    hide: function() {
        var t = this;
        t.myDiv.style.display = 'none';
        t.stopAutoAttack();
        t.updateStatus('');
    },

    updateStatus: function(message) {
        var t = this;
        var statusEl = $("#autoConquestStatus", t.myDiv);
        statusEl.html(message);
        statusEl.css({
            'color': message.includes('Error') ? '#dc3545' : '#28a745',
            'background-color': message.includes('Error') ? '#f8d7da' : '#d4edda'
        });
    },

    startAutoAttack: function() {
        var t = this;
        if (t.autoAttackInterval) {
            t.updateStatus('Auto attack is already running');
            return;
        }
        var troopCount = parseInt($("#troopCountInput", t.myDiv).val(), 10) || 41000;
        t.updateStatus('Auto attack started');
        t.autoAttackInterval = setInterval(function() {
            try {
                t.performAttack(troopCount);
            } catch (e) {
                t.updateStatus('Error: ' + e.message);
            }
        }, 5000); // Attack every 5 seconds (adjust as needed)
    },

    stopAutoAttack: function() {
        var t = this;
        if (t.autoAttackInterval) {
            clearInterval(t.autoAttackInterval);
            t.autoAttackInterval = null;
            t.updateStatus('Auto attack stopped');
        }
    },

    performAttack: function(troopCount) {
        // This function should interact with the game's attack logic.
        // Example: fill troop inputs and click the attack button.
        // You may need to adjust selectors based on the actual game DOM.

        // Example for setting all available troops (adjust as needed):
        $(".troopInput").each(function() {
            $(this).val(troopCount);
        });

        // Click the attack button
        var attackBtn = $("button:contains('Attack')");
        if (attackBtn.length) {
            attackBtn[0].click();
            this.updateStatus('Attack sent with ' + troopCount + ' troops');
        } else {
            this.updateStatus('Error: Attack button not found');
        }
    }
};

// Register the tab with the game UI
(function() {
    function init() {
        var gameTabs = window.Tabs || (window.unsafeWindow && unsafeWindow.Tabs);
        if (gameTabs && gameTabs.addTab) {
            try {
                gameTabs.addTab(Tabs.AutoRoyalConquestTab);
                var originalShowTab = gameTabs.showTab;
                gameTabs.showTab = function(tab) {
                    originalShowTab.apply(this, arguments);
                    if (tab === 'AutoRoyalConquestTab') {
                        var tabDiv = document.getElementById('tab_AutoRoyalConquestTab');
                        if (tabDiv) {
                            if (!Tabs.AutoRoyalConquestTab.isInitialized) {
                                Tabs.AutoRoyalConquestTab.init(tabDiv);
                            }
                            Tabs.AutoRoyalConquestTab.paint();
                        }
                    }
                };
                return;
            } catch (e) {
                console.error('Error initializing AutoRoyalConquestTab:', e);
            }
        }
        setTimeout(init, 500);
    }
    if (document.readyState === 'loading') {
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
    } else {
        init();
    }
})();