jeb_

Changes avatar appearance based on Minecraft Easter eggs.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         jeb_
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.5
// @description  Changes avatar appearance based on Minecraft Easter eggs.
// @author       Alpha
// @match        https://skribbl.io/*
// @grant        none
// @icon         https://imgur.com/rVFiCSD.gif
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    const colorSteps = 8;
    const cycleSpeedMs = 250;
    const lookupIntervalMs = 500;

    let cycleInterval = null;
    let currentStep = 0;

    function cleanName(rawName) {
        return rawName.replace(' (You)', '').trim();
    }

    function applyEffectsToAllPlayers() {
        const playerNameElems = document.querySelectorAll('.player-name');

        playerNameElems.forEach(playerNameElem => {
            const rawName = playerNameElem.textContent.trim();
            const name = cleanName(rawName);

            const container = playerNameElem.closest('div.player');
            if (!container) return;

            const colorElem = container.querySelector('div.player-avatar-container > div > div.color');
            const specialElem = container.querySelector('div.player-avatar-container > div > div.special');
            const avatarContainer = container.querySelector('.player-avatar-container');

            if (name === 'jeb_' && colorElem) {
                const xPosition = -100 * currentStep;
                colorElem.style.backgroundPosition = `${xPosition}% 0%`;
                specialElem.style.display = `block`;
                specialElem.style.backgroundPosition = `-900% 0%`;
            }

            if ((name === 'Dinnerbone' || name === 'Grumm') && avatarContainer) {
                avatarContainer.style.transform = 'rotateX(180deg)';
                avatarContainer.style.top = '2px';
                container.style.zIndex = '999';
            }

            if (name === 'Toast' && specialElem) {
                specialElem.style.display = `block`;
                specialElem.style.backgroundPosition = `-800% 0%`;
            }
        });

        currentStep = (currentStep + 1) % colorSteps;
    }

    function startCycling() {
        if (!cycleInterval) {
            cycleInterval = setInterval(applyEffectsToAllPlayers, cycleSpeedMs);
        }
    }

    function waitForPlayers() {
        const check = setInterval(() => {
            if (document.querySelector('.player-name')) {
                startCycling();
                clearInterval(check);
            }
        }, lookupIntervalMs);
    }

    window.addEventListener('load', waitForPlayers);
})();