SilverScripts

Find out prices of items in your inventory by hovering over them while at the Marketplace, in the Inner City, or whilst browsing your Inventory in the Outpost, automatically use services, edit and equip Quickswaps/Loadouts, and more!

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

Автор
ils94
Установок в день
0
Всего установок
41
Оценки
0 0 0
Версия
7.9.2
Создано
29.04.2025
Обновлено
29.04.2025
Размер
189,2 КБ
Лицензия
GPL-3.0-or-later
Работает на

Forked.

Silver has been away from the game, and the devs changed the way information is passed. This change made the script unusable, and Silver is nowhere to be found — and we love Silver.

This fork changes two lines of code:

Change line 810 to:

item.type = capitalizeFirstLetter(itemGlobData.itemtype);

Change line 1079 to:

var ammoTypes = ['32ammo', '35ammo', '357ammo', '38ammo', '40ammo', '45ammo', '50ammo', '55ammo', '20gaugeammo', '16gaugeammo', '12gaugeammo', '10gaugeammo', 'grenadeammo', 'heavygrenadeammo', '55rifleammo', '75rifleammo', '9rifleammo', '127rifleammo', '14rifleammo', 'fuelammo'];

Thanks to TectonicStupidity for posting the fix on the game's forum.