Generic HTML5 Speed Controller with UI

Adjusts HTML5 timing speed with a bottom-middle controller

Устаревшая версия за 23.03.2025. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Generic HTML5 Speed Controller with UI
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Adjusts HTML5 timing speed with a bottom-middle controller
// @author       jayef
// @match        https://stake.bet/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Initial speed multiplier (1 = normal)
    let speedMultiplier = 1;

    // Store original timing functions
    const originalSetTimeout = window.setTimeout;
    const originalSetInterval = window.setInterval;
    const originalRequestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame;

    // Function to apply speed changes
    function updateSpeed() {
        window.setTimeout = function(callback, delay, ...args) {
            return originalSetTimeout(callback, delay / speedMultiplier, ...args);
        };
        window.setInterval = function(callback, delay, ...args) {
            return originalSetInterval(callback, delay / speedMultiplier, ...args);
        };
        window.requestAnimationFrame = function(callback) {
            return originalRequestAnimationFrame(function(timestamp) {
                callback(timestamp / speedMultiplier);
            });
        };
        document.getElementById('speedDisplay').textContent = `${speedMultiplier.toFixed(1)}x`;
        console.log(`Speed updated to ${speedMultiplier}x`);
    }

    // Create the controller UI
    const controller = document.createElement('div');
    controller.style.position = 'fixed';
    controller.style.bottom = '10px';
    controller.style.left = '50%';
    controller.style.transform = 'translateX(-50%)';
    controller.style.backgroundColor = '#333';
    controller.style.color = '#fff';
    controller.style.padding = '10px';
    controller.style.borderRadius = '5px';
    controller.style.zIndex = '9999';
    controller.style.display = 'flex';
    controller.style.gap = '10px';
    controller.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif';

    // Speed decrease button
    const decreaseBtn = document.createElement('button');
    decreaseBtn.textContent = '-';
    decreaseBtn.style.padding = '5px 10px';
    decreaseBtn.style.cursor = 'pointer';
    decreaseBtn.addEventListener('click', () => {
        speedMultiplier = Math.max(0.1, speedMultiplier - 0.1); // Minimum 0.1x
        updateSpeed();
    });

    // Speed display
    const speedDisplay = document.createElement('span');
    speedDisplay.id = 'speedDisplay';
    speedDisplay.textContent = '1.0x';
    speedDisplay.style.padding = '5px';

    // Speed increase button
    const increaseBtn = document.createElement('button');
    increaseBtn.textContent = '+';
    increaseBtn.style.padding = '5px 10px';
    increaseBtn.style.cursor = 'pointer';
    increaseBtn.addEventListener('click', () => {
        speedMultiplier = Math.min(10, speedMultiplier + 0.1); // Maximum 10x
        updateSpeed();
    });

    // Reset button
    const resetBtn = document.createElement('button');
    resetBtn.textContent = 'Reset';
    resetBtn.style.padding = '5px 10px';
    resetBtn.style.cursor = 'pointer';
    resetBtn.addEventListener('click', () => {
        speedMultiplier = 1;
        updateSpeed();
    });

    // Assemble the controller
    controller.appendChild(decreaseBtn);
    controller.appendChild(speedDisplay);
    controller.appendChild(increaseBtn);
    controller.appendChild(resetBtn);
    document.body.appendChild(controller);

    // Apply initial speed settings
    updateSpeed();
})();