Player Count Detector Diep.io

Check the current player count

Устаревшая версия за 12.12.2024. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Player Count Detector Diep.io
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2024-11-22
// @description  Check the current player count
// @author       Comma
// @match        https://diep.io/
// @grant        none
// @run-at document-end
// ==/UserScript==

(function() {
'use strict';

// HOLD Q TO TOGGLE VISIBILITY
// You can change the key toggle here:
          var keyy = "q"



        var val = "null"
document.addEventListener('keydown', function(event) {
    if (event.key.toLowerCase() === keyy.toLowerCase()) {
        event.preventDefault();
    }
});

    var count = document.createElement('div');
    var countt = document.createElement('div');
    var counttt = document.createElement('div');
    var display = false;
    var intervalId = null;

    count.textContent = "Region Count:"
    count.style.position = "relative";
    countt.textContent = "Gamemode Count: ";
    countt.style.position = "relative";
    counttt.textContent = "Player Counter By Comma";
    counttt.style.color = "white";
    counttt.style.position = "relative";
    counttt.style.zIndex = "9999";
    counttt.style.top = "25%";
    counttt.style.left = "50%";
    counttt.style.transform = "translate(-50%, -50%)";
    counttt.style.backgroundColor = "black";
    counttt.style.width = "fit-content";
    counttt.style.height = "fit-content";
    counttt.style.padding = "2vh";
    count.style.fontFamily = "arial"
    countt.style.fontFamily = "arial"
    counttt.style.fontFamily = "arial"
    counttt.style.display = "none";
    counttt.style.borderRadius = "12px";
    counttt.style.boxShadow = '0 0 20px rgba(72, 171, 224, 1), 0 0 40px rgba(72, 171, 224, 0.8)';
    counttt.style.transition = 'box-shadow 0.3s ease';
    counttt.style.letterSpacing = "1.5px";
    document.body.appendChild(counttt);
    counttt.appendChild(count);
    counttt.appendChild(countt);

    let isTabHeldDown = false;

        async function fetchData() {
    if (!display) return;
        var regionn = window.__common__.active_region;
        var gamemode = window.__common__.active_gamemode;
    try {
        console.log('fetched');
        const response = await fetch('https://lb.diep.io/api/lb/pc');
        if (!response.ok) {
            throw new Error('Network response was not ok');
        }
        const data = await response.json();
        const sydneyRegion = data.regions.find(region => region.region === regionn);
        if (!sydneyRegion) {
            console.log('Region not found');
            return;
        }

        const sydneyPlayers = sydneyRegion.numPlayers;

        const lobbies = sydneyRegion.lobbies;
        const index = lobbies.findIndex(lobby => lobby.gamemode === gamemode);

        if (index !== -1) {
            const sydneyLobby = lobbies[index];
            const numPlayers = sydneyLobby.numPlayers;

            count.textContent = `Region Count: ${sydneyPlayers} ${regionn}`;
            countt.textContent = `${gamemode}: ${numPlayers} Players`;
        } else {
            console.log(`${gamemode} lobby not found.`);
        }
    } catch (error) {
        console.log("Too many fetch requests to api");
    }
}
    var interval; var timeout;
        document.addEventListener('keydown', (event) => {
        if ((event.key === keyy.toLowerCase() || event.key === keyy.toUpperCase()) && !isTabHeldDown) {
            isTabHeldDown = true;
            display = true;
            counttt.style.display = "block";
           fetchData()
            if(val !== null){
          var timeout = setTimeout(function() {
          interval = setInterval(fetchData, 1000);
           }, 1000);
            }
        }
    });
    document.addEventListener('keyup', (event) => {
        if ((event.key === keyy.toLowerCase() || event.key === keyy.toUpperCase()) && isTabHeldDown) {
            isTabHeldDown = false;
            display = false;
            counttt.style.display = "none";
            val = null;
        }
    });
})();