FoV Script

A FoV script for the Diep.io game.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         FoV Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0.0
// @description  A FoV script for the Diep.io game.
// @author       Altanis
// @match        *://diep.io/*
// @match        *://diep-io.rivet.game/*
// @license      MIT
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    /**
    NOTE: This will only work on the first server you connect to.
    If you connect to a different server, this script will no longer work (and may even crash the game).
    To use this script in a different server, reload.
    */

    const handler = {apply(r,o,args){Error.stackTraceLimit=0;return r.apply(o,args)}};Object.freeze = new Proxy(Object.freeze, handler)

    window.HEAPF32 = undefined;
    window.fov = [];

    const win = typeof unsafeWindow != "undefined" ? unsafeWindow : window;
    win.Object.defineProperty(win.Object.prototype, "HEAPF32", {
        get: function() {
            return undefined;
        },
        set: function(to) {
            if(!to || !this.HEAPU32) return;
            delete win.Object.prototype.HEAPF32;
            window.Module = this;
            window.Module.HEAPF32 = to;
            window.HEAPF32 = to;

            console.log("HEAPF32 found");
        },
        configurable: true,
        enumerable: true
    });


    const int = setInterval(function() {
        if (!document.querySelector('#home-screen[x-state="awaiting-spawn"] > #spawn-input > #pre-spawn-text')) return;
        Array.from(window.HEAPF32).map((val, index) => {
            if (val === 0.3499999940395355) { // 0.550000011920929
                window.fov.push(index);
                console.log('Got index', index);
            }
        });
        clearInterval(int);
    }, 150);

    document.addEventListener('keydown', async event => {
        if (event.key == '-') {
            console.log('Zooming out...');
            for (const fov of window.fov) {
                window.HEAPF32[fov] -= 0.1;
            }
        } else if (event.key == '+') {
            console.log('Zooming in...');
            for (const fov of window.fov) {
                window.HEAPF32[fov] += 0.1;
            }
        }
    });
})();