Google Gravity Effect

Adds a gravity effect to elements on the Google homepage.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Google Gravity Effect
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Adds a gravity effect to elements on the Google homepage.
// @match        *://google.com/*
// @match        *://www.google.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Load Matter.js library and wait for it to be ready
    const matterScript = document.createElement('script');
    matterScript.src = 'https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/matter-js/0.17.1/matter.min.js';
    matterScript.onload = () => waitForElements();
    document.head.appendChild(matterScript);

    function waitForElements() {
        // Wait for the Google logo and search bar to be available in the DOM
        const checkExist = setInterval(() => {
            const logo = document.getElementById('hplogo');
            const searchBar = document.querySelector('input[name="q"]');
            const buttons = document.querySelectorAll('input[type="submit"]');
            
            if (logo && searchBar && buttons.length > 0) {
                clearInterval(checkExist);
                startGravity(logo, searchBar, buttons);
            }
        }, 100);
    }

    function startGravity(logo, searchBar, buttons) {
        const { Engine, Render, World, Bodies, Events } = Matter;
        const engine = Engine.create();

        // Setup rendering
        const render = Render.create({
            element: document.body,
            engine: engine,
            options: {
                width: window.innerWidth,
                height: window.innerHeight,
                wireframes: false,
                background: 'transparent'
            }
        });
        
        Render.run(render);

        // Create physical bodies for elements
        const logoBody = createBodyFromElement(logo);
        const searchBarBody = createBodyFromElement(searchBar);
        const buttonBodies = Array.from(buttons).map(createBodyFromElement);

        // Add elements to the world
        World.add(engine.world, [logoBody, searchBarBody, ...buttonBodies]);

        // Add ground
        const ground = Bodies.rectangle(window.innerWidth / 2, window.innerHeight + 50, window.innerWidth, 20, { isStatic: true });
        World.add(engine.world, ground);

        // Run the engine
        Engine.run(engine);

        function createBodyFromElement(element) {
            const rect = element.getBoundingClientRect();
            const body = Bodies.rectangle(rect.left + rect.width / 2, rect.top + rect.height / 2, rect.width, rect.height, {
                restitution: 0.5,
                friction: 0.3
            });

            // Sync body position with element
            Events.on(engine, 'afterUpdate', () => {
                element.style.position = 'absolute';
                element.style.left = `${body.position.x - rect.width / 2}px`;
                element.style.top = `${body.position.y - rect.height / 2}px`;
                element.style.transform = `rotate(${body.angle}rad)`;
            });

            return body;
        }
    }
})();