NARS UI Mod

QoL features for NARS

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         NARS UI Mod
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2024-09-8
// @description  QoL features for NARS
// @author       Blubbled
// @match        http://66.179.254.36/
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    function toggleUncappedFPS(enabled) {
        window.requestAnimationFrame = function(callback) {
            return setTimeout(callback, 1);
        };
    }

    function periodicallyShowKillCounter() {
        showKillCounter();
        setTimeout(periodicallyShowKillCounter, 100);
    }

    function showKillCounter() {
        var killCounter = document.getElementById('ui-kill-counter-wrapper');
        if (killCounter) {
            killCounter.style.display = 'block';

            var counterText = killCounter.querySelector('.counter-text');
            if (counterText) {
                counterText.style.minWidth = '30px';
            }
        }
    }


    var gunSwitchDelayMap = {
        "MP5": 750,
        "MAC-10": 750,
        "UMP9": 750,
        "Vector": 750,
        "Vector (.45 ACP)": 750,
        "CZ-3A1": 750,
        "VSS": 750,
        "FAMAS": 750,
        "M416": 750,
        "M4A1-S": 750,
        "Mk 12 SPR": 750,
        "L86A2": 750,
        "M249": 750,
        "QBB-97": 750,
        "Scout Elite": 1000,
        "AK-47": 750,
        "SCAR-H": 750,
        "SCAR-SSR": 750,
        "AN-94": 750,
        "Groza": 750,
        "Groza-S": 750,
        "DP-28": 750,
        "BAR M1918": 750,
        "PKP Pecheneg": 750,
        "Model 94": 1000,
        "Mk45G": 750,
        "BLR 81": 1000,
        "Mosin-Nagant": 1000,
        "SV-98": 1000,
        "AWM-S": 1000,
        "M39 EMR": 750,
        "SVD-63": 750,
        "M1 Garand": 750,
        "M870": 900,
        "M1100": 900,
        "MP220": 300,
        "Saiga-12": 750,
        "SPAS-12": 750,
        "M1014": 750,
        "USAS-12": 750,
        "M9": 250,
        "Dual M9": 250,
        "M9 Cursed": 250,
        "M93R": 250,
        "Dual M93R": 250,
        "G18C": 250,
        "Dual G18C": 250,
        "P30L": 250,
        "Dual P30L": 300,
        "OT-38": 300,
        "Dual OT-38": 300,
        "OTs-38": 300,
        "Dual OTs-38": 300,
        "Peacemaker": 300,
        "Dual Peacemaker": 300,
        "M1911": 250,
        "Dual M1911": 250,
        "M1A1": 750,
        "DEagle 50": 300,
        "Dual DEagle 50": 300,
        "Flare Gun": 300,
        "Dual Flare Gun": 300,
        "Potato Cannon": 900,
        "Spud Gun": 750,
        "Bugle": 300
    };

    var switchDelayDisplay = document.createElement('span');
    switchDelayDisplay.id = 'switch-delay-display';
    switchDelayDisplay.classList.add('unselectable');
    switchDelayDisplay.style.position = 'fixed';
    switchDelayDisplay.style.fontSize = '25px';
    switchDelayDisplay.style.fontWeight = 'bold';
    switchDelayDisplay.style.color = 'red';
    switchDelayDisplay.style.display = 'none';
    document.body.appendChild(switchDelayDisplay);

    var countdownInterval = null;

    function updateWeaponSwitchDelayCopy(weaponName) {
        if (gunSwitchDelayMap.hasOwnProperty(weaponName)) {
            var switchDelayMs = gunSwitchDelayMap[weaponName];
            var switchDelaySeconds = (switchDelayMs / 1000).toFixed(1);


            switchDelayDisplay.textContent = switchDelaySeconds + "s";
            switchDelayDisplay.style.display = 'block';

            clearInterval(countdownInterval);

            function updateCountdown() {
                switchDelaySeconds -= 0.1;
                if (switchDelaySeconds > 0) {
                    switchDelayDisplay.textContent = switchDelaySeconds.toFixed(1) + "s";
                } else {
                    clearInterval(countdownInterval);
                    switchDelayDisplay.style.display = 'none';
                }
            }


            countdownInterval = setInterval(updateCountdown, 100);

            updateCountdown();
        } else {
            switchDelayDisplay.style.display = 'none';
        }
    }

    function updateWeaponNameAndSwitchDelay() {
        var equippedWeapon = document.querySelector('.ui-weapon-switch[style*="background-color: rgba(0, 0, 0, 0.4)"], .ui-weapon-switch[style*="opacity: 1"]');
        if (equippedWeapon) {
            var weaponName = equippedWeapon.querySelector('.ui-weapon-name').textContent;

            updateWeaponSwitchDelayCopy(weaponName);
        }
    }


    function followMouse(event) {
        switchDelayDisplay.style.left = `${event.clientX + 30}px`;
        switchDelayDisplay.style.top = `${event.clientY - 30}px`;
    }


    document.addEventListener('mousemove', followMouse);


    var weaponObserver = new MutationObserver(function() {
        updateWeaponNameAndSwitchDelay();
    });

    var weaponTargetNodes = document.querySelectorAll('.ui-weapon-switch');
    weaponTargetNodes.forEach(function(node) {
        weaponObserver.observe(node, { attributes: true, attributeFilter: ['style', 'class'] });
    });



    //updateWeaponNameAndSwitchDelay(); still working on it but uncomment it if you wanna see it ig









    function calculateAverageBoostWidth() {
        var counterLengths = [98.5, 98.5, 147.75, 49.25];
        var boostCounters = document.querySelectorAll('#ui-boost-counter .ui-bar-inner');
        var totalWidth = 0;

        boostCounters.forEach(function(counter, index) {
            var widthPercentage = parseFloat(counter.style.width);
            var unitLength = counterLengths[index];
            totalWidth += (widthPercentage / 100) * unitLength;
        });

        var totalUnitLength = counterLengths.reduce((a, b) => a + b, 0);
        var averageWidthPercentage = (totalWidth / totalUnitLength) * 100;

        return averageWidthPercentage.toFixed(2) + "%";
    }

    function toggleUIElementDisplay(enabled) {
        if (enabled) {

            var healthBarWidthCopy = document.createElement('span');
            healthBarWidthCopy.id = 'health-bar-width-copy';
            healthBarWidthCopy.classList.add('unselectable');
            healthBarWidthCopy.style.position = 'fixed';
            healthBarWidthCopy.style.fontSize = '25px';
            healthBarWidthCopy.style.fontWeight = 'bold';
            healthBarWidthCopy.style.display = 'none';

            var ammoCountCopy = document.createElement('span');
            ammoCountCopy.id = 'ammo-count-copy';
            ammoCountCopy.classList.add('unselectable');
            ammoCountCopy.style.position = 'fixed';
            ammoCountCopy.style.fontSize = '25px';
            ammoCountCopy.style.fontWeight = 'bold';
            ammoCountCopy.style.display = 'none';

            var weaponNameCopy = document.createElement('span');
            weaponNameCopy.id = 'weapon-name-copy';
            weaponNameCopy.classList.add('unselectable');
            weaponNameCopy.style.position = 'fixed';
            weaponNameCopy.style.fontSize = '20px';
            weaponNameCopy.style.fontWeight = 'bold';
            weaponNameCopy.style.display = 'none';

            var boostWidthCopy = document.createElement('span');
            boostWidthCopy.id = 'boost-width-copy';
            boostWidthCopy.classList.add('unselectable');
            boostWidthCopy.style.position = 'fixed';
            boostWidthCopy.style.fontSize = '20px';
            boostWidthCopy.style.fontWeight = 'bold';
            boostWidthCopy.style.color = 'orange';
            boostWidthCopy.style.display = 'none';

            function updateHealthBarWidthCopy() {
                var healthBar = document.getElementById('ui-health-actual');
                if (healthBar && healthBar.offsetWidth > 0 && healthBar.offsetHeight > 0) {
                    var healthBarWidth = Math.round(parseFloat(healthBar.style.width));
                    var healthBarColor = healthBar.style.backgroundColor;

                    healthBarWidthCopy.textContent = healthBarWidth + "%";
                    healthBarWidthCopy.style.color = healthBarColor;
                    healthBarWidthCopy.style.display = 'block';
                } else {
                    healthBarWidthCopy.style.display = 'none';
                }
            }

            function updateAmmoCountCopy() {
                var ammoCountElement = document.getElementById('ui-current-clip');
                if (ammoCountElement && window.getComputedStyle(ammoCountElement).display !== 'none' && parseFloat(window.getComputedStyle(ammoCountElement).opacity) > 0) {
                    var ammoCount = ammoCountElement.textContent;
                    ammoCountCopy.textContent = ammoCount;
                    ammoCountCopy.style.color = ammoCountElement.style.color;
                    ammoCountCopy.style.display = 'block';
                } else {
                    ammoCountCopy.style.display = 'none';
                }
            }

            function updateWeaponNameCopy() {
                var equippedWeapon = document.querySelector('.ui-weapon-switch[style*="background-color: rgba(0, 0, 0, 0.4)"], .ui-weapon-switch[style*="opacity: 1"]');
                if (equippedWeapon) {
                    var weaponName = equippedWeapon.querySelector('.ui-weapon-name').textContent;
                    weaponNameCopy.textContent = weaponName;
                    weaponNameCopy.style.color = 'white';
                    weaponNameCopy.style.display = 'block';
                } else {
                    weaponNameCopy.style.display = 'none';
                }
            }

            function updateBoostWidthCopy() {
                var boostElement = document.getElementById('ui-boost-counter');
                if (boostElement && window.getComputedStyle(boostElement).display !== 'none' && parseFloat(window.getComputedStyle(boostElement).opacity) > 0) {
                    var averageBoostWidth = calculateAverageBoostWidth();
                    boostWidthCopy.textContent = averageBoostWidth;
                    boostWidthCopy.style.display = 'block';
                } else {
                    boostWidthCopy.style.display = 'none';
                }
            }

            function followCursor(event) {
                healthBarWidthCopy.style.left = `${event.clientX - 70}px`;
                healthBarWidthCopy.style.top = `${event.clientY + 25}px`;

                ammoCountCopy.style.left = `${event.clientX + 40}px`;
                ammoCountCopy.style.top = `${event.clientY + 25}px`;

                weaponNameCopy.style.left = `${event.clientX + 40}px`;
                weaponNameCopy.style.top = `${event.clientY + 50}px`;

                boostWidthCopy.style.left = `${event.clientX - 70}px`;
                boostWidthCopy.style.top = `${event.clientY + 50}px`;
            }

            document.addEventListener('mousemove', followCursor);

            healthBarWidthCopy.style.webkitTouchCallout = 'none'; /* iOS Safari */
            healthBarWidthCopy.style.webkitUserSelect = 'none'; /* Safari */
            healthBarWidthCopy.style.userSelect = 'none'; /* Standard syntax */

            ammoCountCopy.style.webkitTouchCallout = 'none'; /* iOS Safari */
            ammoCountCopy.style.webkitUserSelect = 'none'; /* Safari */
            ammoCountCopy.style.userSelect = 'none'; /* Standard syntax */

            weaponNameCopy.style.webkitTouchCallout = 'none'; /* iOS Safari */
            weaponNameCopy.style.webkitUserSelect = 'none'; /* Safari */
            weaponNameCopy.style.userSelect = 'none'; /* Standard syntax */

            boostWidthCopy.style.webkitTouchCallout = 'none'; /* iOS Safari */
            boostWidthCopy.style.webkitUserSelect = 'none'; /* Safari */
            boostWidthCopy.style.userSelect = 'none'; /* Standard syntax */

            document.body.appendChild(healthBarWidthCopy);
            document.body.appendChild(ammoCountCopy);
            document.body.appendChild(weaponNameCopy);
            document.body.appendChild(boostWidthCopy);

            updateHealthBarWidthCopy();
            updateAmmoCountCopy();
            updateWeaponNameCopy();
            updateBoostWidthCopy();

            var healthObserver = new MutationObserver(updateHealthBarWidthCopy);
            var healthTargetNode = document.getElementById('ui-health-actual');
            if (healthTargetNode) {
                healthObserver.observe(healthTargetNode, { attributes: true, attributeFilter: ['style', 'class'] });
            }
            if (healthTargetNode && healthTargetNode.parentElement) {
                healthObserver.observe(healthTargetNode.parentElement, { attributes: true, attributeFilter: ['style', 'class'] });
            }

            var ammoObserver = new MutationObserver(updateAmmoCountCopy);
            var ammoTargetNode = document.getElementById('ui-current-clip');
            if (ammoTargetNode) {
                ammoObserver.observe(ammoTargetNode, { attributes: true, childList: true, subtree: true });
            }

            var weaponObserver = new MutationObserver(updateWeaponNameCopy);
            var weaponTargetNodes = document.querySelectorAll('.ui-weapon-switch');
            weaponTargetNodes.forEach(function(node) {
                weaponObserver.observe(node, { attributes: true, attributeFilter: ['style', 'class'] });
            });

            var boostObserver = new MutationObserver(updateBoostWidthCopy);
            var boostTargetNodes = document.querySelectorAll('#ui-boost-counter .ui-bar-inner');
            boostTargetNodes.forEach(function(node) {
                boostObserver.observe(node, { attributes: true, attributeFilter: ['style', 'class'] });
            });

        } else {
            var healthBarWidthCopy = document.getElementById('health-bar-width-copy');
            if (healthBarWidthCopy) {
                healthBarWidthCopy.parentNode.removeChild(healthBarWidthCopy);
            }

            var ammoCountCopy = document.getElementById('ammo-count-copy');
            if (ammoCountCopy) {
                ammoCountCopy.parentNode.removeChild(ammoCountCopy);
            }

            var weaponNameCopy = document.getElementById('weapon-name-copy');
            if (weaponNameCopy) {
                weaponNameCopy.parentNode.removeChild(weaponNameCopy);
            }

            var boostWidthCopy = document.getElementById('boost-width-copy');
            if (boostWidthCopy) {
                boostWidthCopy.parentNode.removeChild(boostWidthCopy);
            }
        }
    }

    toggleUIElementDisplay(true);
    showKillCounter();
    periodicallyShowKillCounter();
})();