MW emoji

Add emojis to the game chat

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         MW emoji
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2024-07-25
// @description  Add emojis to the game chat
// @author       Mangoflavor
// @match        https://www.milkywayidle.com/*
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(() => {
    let faces = ["😀", "😃", "😄", "😁", "😆", "😅", "😂", "🌚", "🌝", "🤣", "😊", "😇", "🙂", "🙃", "😉", "😌", "😍",
                 "🥰", "😘", "😗", "😙", "😚", "😋", "😛", "😝", "😜", "🤪", "🤨", "🧐", "🤓", "😎", "🤩",
                 "🥳", "😏", "😒", "😔", "😞", "😕", "😟", "😣", "😖", "😫", "😩", "🥺", "😢", "😭", "😤",
                 "😠", "😡", "🤬", "🤯", "😳", "🥵", "🥶", "😱", "😨", "😰", "😥", "😓", "🤗", "🤔", "🤭",
                 "🤫", "🤥", "😶", "😐", "😑", "😬", "🙄", "😯", "😦", "😧", "😮", "😲", "🥱", "😴", "🤤",
                 "😪", "😵", "🤐", "🥴", "🤢", "🤮", "🤧", "😷", "🤒", "🤕", "🤑", "🤠", "😈", "👿", "👹",
                 "👺", "🤡", "💩", "👻", "💀", "👽", "👾", "🤖", "🎃", "😺", "😸", "😹", "😻", "😼", "😽",
                 "🙀", "😿", "😾", "🙈", "🙉", "🙊", "🧙",];

    let hands = ["🫶", "🤲", "👐", "🤝", "👍", "👎", "👊", "✊", "🤛", "🤜", "🤞", "👌", "🤏", "👈", "👆",
                 "👉", "👇", "🖕", "✋", "🤚", "🖖", "👋", "🤙", "💅","💪", "🦾", "🦶", "🦿", "👄", "🦷",
                 "👅", "👂", "🦻", "👃", "👣", "👁", "👀", "🧠"];
    let symbols = ["🧡", "💔", "💓", "💕", "💖", "💗", "💘", "💝", "💞", "💙", "💚", "💛", "💜", "🖤", "🤍",
                   "🤎", "💋", "🎀", "🎁", "🎂", "🎄", "🎅", "🎈", "🎉", "🎊", "🎓", "💰", "💲", "💳", "💵",
                   "💸", "🔍", "🔨", "🔬", "🧲", "🔴", "🔵", "🔶", "🔷", "🔶", "💢", "💣", "💥", "💦", "💨",
                   "🔔", "🔥", "🧺", "📈", "📉", "📢", "📣", "🌟", "👑", "👒"];
    let animals = ["🐄", "🐃", "🐀", "🐁", "🐅", "🐆", "🐇", "🐈", "🐉", "🐊", "🐋", "🐳", "🐌", "🐍", "🐎",
                   "🐏", "🐒", "🐔", "🐕", "🐖", "🐘", "🐢", "🐣", "🐤", "🐥", "🐸", "🦄", "🦉", "🐫", "🐾",
                   "🐵", "🐶", "🐷", "🐯", "🐰", "🐱"];
    let e_btn = "";
    let emoji_panal = "";
    let chat_input = ""; // the chat input itself
    let chat_input_offsetParent = "";
    let chat_key = ""; //to hold a changing key
    // Start checking for the React app to be fully loaded
    const waitForReactApp = () => {
        const targetNode = document.querySelector("div.GamePage_mainPanel__2njyb");
        if (targetNode) {
            //set vars
            const chat_ = document.querySelector('.Chat_chatInputContainer__2euR8');
            e_btn = document.createElement('div');
            const e_btnInner = document.createElement('div');
            e_btnInner.setAttribute("class", "Button_button__1Fe9z Button_fullWidth__17pVU");
            e_btnInner.innerHTML = "😀";
            e_btn.appendChild(e_btnInner);
            chat_.appendChild(e_btn);
            chat_.style["align-items"] = "center";
            chat_input = document.querySelector('.Chat_chatInput__16dhX');
            chat_input_offsetParent = chat_input.offsetParent;
            let keysArray = Object.keys(chat_input);
            chat_key = keysArray[1];
            //create chate panal
            emoji_panal = document.createElement('div');
            emoji_panal.style["user-select"] = "none";
            emoji_panal.style.position = "absolute";
            emoji_panal.style.display = "none";
            emoji_panal.style["box-sizing"] = "border-box";
            emoji_panal.style["grid-template-columns"] = "repeat(10, auto)";
            emoji_panal.style["grid-auto-rows"] = "1fr";
            emoji_panal.style["grid-gap"] = "4px";
            emoji_panal.style.width = "fit-content";
            emoji_panal.style.height = "200px";
            emoji_panal.style["background-color"] = "#131419";
            emojisPanel_Position();
            emoji_panal.style.border = "1px solid #98a7e9";
            emoji_panal.style.padding = "6px";
            emoji_panal.style["overflow-x"] = "hidden";
            emoji_panal.style["overflow-y"] = "auto";
            emoji_panal.style["scrollbar-color"] = "#98a7e9 #20212f";
            emoji_panal.style["scrollbar-width"] = "thin";
            // Generate emojis (faces, symbols, etc.)
            generateEmojis(faces); // Emotions (Faces) range
            generateEmojis(hands); // Hands range
            generateEmojis(symbols); // Asymbols
            generateEmojis(animals); // Animals
            e_btn.addEventListener("click", function (evt) {
                if (emoji_panal.style.display === 'none' || emoji_panal.style.display === '') {
                    emoji_panal.style.display = 'grid';
                    emojisPanel_Position();
                } else {
                    emoji_panal.style.display = 'none';
                }
            });
            document.body.appendChild(emoji_panal);
        } else {
            setTimeout(waitForReactApp, 500);
        }
    };
    waitForReactApp();
    function generateEmojis(arr) {
        arr.forEach(function(elm) {
            var emojiSpan = document.createElement('div');
            emojiSpan.innerHTML = elm;
            emojiSpan.style.cursor = "pointer";
            emojiSpan.style["font-size"] = "1.25rem";
            emojiSpan.addEventListener('click', handle_emoji_click);
            emojiSpan.addEventListener('touch', handle_emoji_click);
            emoji_panal.appendChild(emojiSpan);
        });
    }
    window.addEventListener('resize', emojisPanel_Position);
    function emojisPanel_Position() {
        let rect_btn = e_btn.getBoundingClientRect();
        let rect_panel = emoji_panal.getBoundingClientRect();
        emoji_panal.style.top = rect_btn.top-206+"px";
        emoji_panal.style.left = rect_btn.left+rect_btn.width-rect_panel.width-16+"px";
    }
    function handle_emoji_click() {
        // Append the clicked emoji to the string
        chat_input.value += this.innerHTML;
        const event = new Event('input', {
            bubbles: true, // The event should bubble up through the DOM
            cancelable: true // The event can be canceled
        });
        // Dispatch the change event on the input element
        chat_input.dispatchEvent(event);
        chat_input_offsetParent[chat_key].children._owner.stateNode.handleChatInputChanged(event);
    }
})();