Roblox Smart Server Join

Join Roblox servers intelligently based on server size, including private servers with debugging logs

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Roblox Smart Server Join
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2.2
// @description  Join Roblox servers intelligently based on server size, including private servers with debugging logs
// @author       Kanako
// @match        *://www.roblox.com/*
// @grant        none
// @license      Apache License 2.0
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Function to join a public server using the protocol URL
    function joinPublicServer(placeId, jobId) {
        const protocolUrl = `roblox://experiences/start?placeId=${placeId}&gameInstanceId=${jobId}`;
        console.log(`Joining public server with URL: ${protocolUrl}`);
        window.location.href = protocolUrl;
    }

    // Function to join a private server using the protocol URL
    function joinPrivateServer(placeId, linkCode) {
        const protocolUrl = `roblox://placeid=${placeId}&linkcode=${linkCode}`;
        console.log(`Joining private server with URL: ${protocolUrl}`);
        window.location.href = protocolUrl;
    }

    // Extract the placeId and linkCode from the URL
    function extractParamsFromUrl(url) {
        const regex = /\/games\/(\d+)\/[^?]+\?privateServerLinkCode=(\d+)/;
        const match = url.match(regex);
        if (match && match.length === 3) {
            console.log(`Extracted placeId: ${match[1]}, linkCode: ${match[2]}`);
            return { placeId: match[1], linkCode: match[2] };
        } else {
            console.error('Could not extract placeId and linkCode from URL');
            return null;
        }
    }

    // Disable default join behavior for private servers
    function disableDefaultJoin() {
        window.addEventListener('click', function(event) {
            const element = event.target;
            if (element.tagName === 'A' && element.href && element.href.startsWith('https://www.roblox.com/games/') &&
                element.href.includes('privateServerLinkCode')) {
                event.preventDefault();
            }
        });
    }

    // Replace current page with a blank page
    function replaceWithBlankPage() {
        const blankPageUrl = 'about:blank';
        console.log('Replacing page with a blank page...');
        window.location.replace(blankPageUrl);
    }

    // Run the setup functions and replace with a blank page immediately
    disableDefaultJoin();
    const params = extractParamsFromUrl(window.location.href);
    if (params) {
        const { placeId, linkCode } = params;
        console.log('Detected private server link.');
        joinPrivateServer(placeId, linkCode);
    } else {
        const playButton = document.querySelector('button[data-testid="play-button"]');
        if (playButton) {
            console.log('Play button detected.');
            playButton.addEventListener('click', async function(e) {
                e.preventDefault();
                console.log('Play button clicked');
                // Add your logic to join a public server here
            });
        }

        // Add logic to handle joining public servers here
        console.log('Searching for public server join button.');
    }
    replaceWithBlankPage(); // Replace with a blank page after setup
})();