m.YouTube.com allow background play TEST SCRIPT

Allows m.YouTube.com background play, especially useful for iPhone users

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         m.YouTube.com allow background play TEST SCRIPT
// @namespace    m-youtube-com-allow-background-play
// @version      1.0
// @description  Allows m.YouTube.com background play, especially useful for iPhone users
// @author       hlorand.hu
// @match        https://m.youtube.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=tampermonkey.net
// @grant        none
// @license      https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
// ==/UserScript==
 
// Original code: https://addons.mozilla.org/en-US/android/addon/video-background-play-fix/
 
(function() {
    //'use strict';
 
    const IS_YOUTUBE = window.location.hostname.search(/(?:^|.+\.)youtube\.com/) > -1 ||
                   window.location.hostname.search(/(?:^|.+\.)youtube-nocookie\.com/) > -1;
    const IS_MOBILE_YOUTUBE = window.location.hostname == 'm.youtube.com';
    const IS_DESKTOP_YOUTUBE = IS_YOUTUBE && !IS_MOBILE_YOUTUBE;
    const IS_VIMEO = window.location.hostname.search(/(?:^|.+\.)vimeo\.com/) > -1;

    const IS_ANDROID = window.navigator.userAgent.indexOf('Android') > -1;

    // Page Visibility API
    if (IS_ANDROID || !IS_DESKTOP_YOUTUBE) {
      Object.defineProperties(document.wrappedJSObject,
        { 'hidden': {value: false}, 'visibilityState': {value: 'visible'} });
    }

    window.addEventListener(
      'visibilitychange', evt => evt.stopImmediatePropagation(), true);

    // Fullscreen API
    if (IS_VIMEO) {
      window.addEventListener(
        'fullscreenchange', evt => evt.stopImmediatePropagation(), true);
    }

    // User activity tracking
    if (IS_YOUTUBE) {
      loop(pressKey, 60 * 1000, 10 * 1000); // every minute +/- 5 seconds
    }

    function pressKey() {
      const keyCodes = [18];
      let key = keyCodes[getRandomInt(0, keyCodes.length)];
      sendKeyEvent("keydown", key);
      sendKeyEvent("keyup", key);
    }

    function sendKeyEvent (aEvent, aKey) {
      document.dispatchEvent(new KeyboardEvent(aEvent, {
        bubbles: true,
        cancelable: true,
        keyCode: aKey,
        which: aKey,
      }));
    }

    function loop(aCallback, aDelay, aJitter) {
      let jitter = getRandomInt(-aJitter/2, aJitter/2);
      let delay = Math.max(aDelay + jitter, 0);

      window.setTimeout(() => {
                          aCallback();
                          loop(aCallback, aDelay, aJitter);
                        }, delay);
    }

    function getRandomInt(aMin, aMax) {
      let min = Math.ceil(aMin);
      let max = Math.floor(aMax);
      return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
    }

 
})();