IdlePixel+ Custom Handling

Library for parsing custom messages.

Этот скрипт недоступен для установки пользователем. Он является библиотекой, которая подключается к другим скриптам мета-ключом // @require https://update.greasyfork.org/scripts/484046/1307197/IdlePixel%2B%20Custom%20Handling.js

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

Автор
Lux-Ferre
Версия
1.0.0
Создано
06.01.2024
Обновлено
06.01.2024
Размер
1,5 КБ
Лицензия
MIT

Idle-Pixel Custom Handling Framework Plugin

Extension to IP+ that adds static methods for handling custom websocket messages. It is designed to make using customs in the Anwin Custom Standard format easier.

The ACS format is: CUSTOM=recipient:callbackId:plugin:command:payload

Parser

Customs.parseCustom(player, content, callbackId)

Returns a single object of the form:

{
    player: player,
    callbackId: callbackId,
    anwinFormatted: true,
    plugin: plugin,
    command: command, 
    payload: payload
}

Note: If message is not in the ACS format, the returned object will be of the form:

{
    player: player,
    callbackId: callbackId,
    anwinFormatted: false,
    plugin: "unknown",
    command: "unknown", 
    payload: content
}

Sender

Customs.sendBasicCustom(recipient, plugin, command, payload)

This method will create an IP+ custom object and pass it on to IdlePixelPlus.sendCustomMessage()

If the advanced features of IdlePixelPlus.sendCustomMessage() are needed (ie callback functions), that method will have to be called directly instead.