Multibox script Working December 2023

multibox

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Multibox script Working December 2023
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      20232
// @description  multibox
// @author       Mi300#4401
// @match        https://diep.io/*
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_setValue
// @license      dont copy thx
// ==/UserScript==


let WTF = setInterval (function() {
    if (!document.querySelector('d-base').shadowRoot.children[0].shadowRoot.getElementById('username-input')) {
      return;
    }
    clearInterval (WTF)

    let canRespawn = false;
    let worldPosition = [0, 0];
    let overlay;
    let mouseOffset = [0, 0];
    let gui = true;
    let moveKeys = new Array(4)
    let tabId = Math.round(Math.random()*10000)
    GM_setValue('multiboxEnabled', false)

    setInterval(function(){
      document.title = 'diep.io tab #' + tabId
    }, 1000)

    const canvas = document.getElementById ('canvas');

    function hook(target, callback){

      const check = () => {
        window.requestAnimationFrame(check)
        const func = CanvasRenderingContext2D.prototype[target]

        if(func.toString().includes(target)){

          CanvasRenderingContext2D.prototype[target] = new Proxy (func, {
            apply (method, thisArg, args) {
            callback(method, thisArg, args)

            return Reflect.apply (method, thisArg, args)
            }
          });
        }
      }
      check()
    }
    let dgg = 'i';

    function hookMinimapArrow () {

        let drawInstructions = 0;
        let minimapArrowVertex = [];
        hook ('beginPath', (method, thisArg, args) => {
            //console.log('beginPath', args)
            drawInstructions = 1;
            minimapArrowVertex = [];
        });
        hook ('moveTo', (method, thisArg, args) => {
            //console.log('moveTo', args)
            drawInstructions = 2;
            minimapArrowVertex.push ( args );
        });
        hook ('lineTo', (method, thisArg, args) => {
            //console.log('lineTo', args)
            if (drawInstructions >= 2 && drawInstructions <= 5) {
                drawInstructions ++;
                minimapArrowVertex.push ( args );

            } else {
                drawInstructions = 0;
            }
        });
        hook ('fill', (method, thisArg, args) => {
            //console.log('fill', args)
            if (thisArg.fillStyle != '#000000' || thisArg.globalAlpha < 1) {
                return;
            }
            if (drawInstructions === 4) {
                const pos = getAverage (minimapArrowVertex);
                //console.log(pos)
                worldPosition = getWorldPosition (pos);
            }
        });
    }
    let minimapPosition = [0, 0];
    let minimapDim = [0, 0];

    function hookMinimap () {
        hook ('strokeRect', (method, thisArg, args) => {
            const transform = thisArg.getTransform ();
            minimapPosition = [transform.e, transform.f];
            minimapDim = [transform.a, transform.d];
        });
    }

    function getWorldPosition (position) {
        const ret = [
            parseFloat((((position[0] - minimapPosition[0] - minimapDim[0] / 2) / minimapDim[0] * 100) * 460).toFixed (3)),
            parseFloat((((position[1] - minimapPosition[1] - minimapDim[1] / 2) / minimapDim[1] * 100) * 460).toFixed (3)),
        ]
        return ret;
    }
    const Mi = '';

    function getAverage (points) {
        let ret = [0, 0];
        points.forEach (point => {
            ret[0] += point[0];
            ret[1] += point[1];
        });
        ret[0] /= points.length;
        ret[1] /= points.length;

        return ret;
    }
    let dgh = 'M';


      const getDist = (t1, t2) => {
          const distX = t1[0] - t2[0];
          const distY = t1[1] - t2[1];

          return [Math.hypot(distX, distY), distX, distY];
      };

    function moveBot () {
        
        if (input.should_prevent_unload()) {
            canRespawn = true;
        }
        let masterMouse = GM_getValue('multiboxMouse');
        let masterMove = GM_getValue ('multiboxWorld');

        console.log(masterMove, worldPosition)
        const distanceMove = getDist (masterMove, worldPosition);
        if (!masterMouse[0] || !masterMouse[1] || !masterMove[0] || !masterMove[1]) {
            return;
        }



        if (GM_getValue('copyMovement')) {
            //console.log(distanceMove[0])
            if (distanceMove[0] > 400) {
              angleMove(distanceMove[1], distanceMove[2])
            } else {
              copyMove(GM_getValue('keys'))
            }
        }
        if (GM_getValue('copyMouse')) {
          angleShoot(...masterMouse)
        }
    }



    function angleMove(dX, dY){
      if (dX > 0) {
        input.key_up (65);
        input.key_down (68);
      } else if (dX < 0) {
        input.key_up (68);
        input.key_down (65);
      } else {
        input.key_up (68);
        input.key_up (65);
      }

      if (dY > 0) {
        input.key_up (87);
        input.key_down (83);
      } else if (dY < 0) {
        input.key_up (83);
        input.key_down (87);
      } else {
        input.key_up (83);
        input.key_up (87);
      }
    }
    function angleShoot(stepX, stepY){
      const x = stepX * canvas.width * window.devicePixelRatio;
      const y = stepY * canvas.height * window.devicePixelRatio;

      input.mouse(x, y)
    }
    function copyMove(keys){
      if(keys[0]){
        input.key_down(87)
      }
      else{
        input.key_up(87)
      }
      if(keys[1]){
        input.key_down(65)
      }
      else {
        input.key_up(65)
      }
      if(keys[2]){
        input.key_down(83)
      }
      else {
        input.key_up(83)
      }
      if(keys[3]){
        input.key_down(68)
      }
      else {
        input.key_up(68)
      }
    }



    function frame () {
        overlay.innerHTML = `
        <h1>MULTIBOX</h1>
        <br> <br>
        World position: <br> ${Math.round(worldPosition[0]) || 0} ${Math.round(worldPosition[1]) || 0}
        <br> <br>
        [P] Master Tab: #${GM_getValue('master') || 0}
        <br> <br>
        [F] Multibox Enabled: ${GM_getValue('multiboxEnabled') || false}
        <br> <br>
        [G] Copy Movement: ${GM_getValue('copyMovement') || false}
        <br> <br>
        [J] Copy Mouse: ${GM_getValue('copyMouse') || false}
        <br> <br>
        [Q] Toggle Gui: true
        <br> <br>
        [Z] Auto Respawn: ${GM_getValue('autoRespawn') || false}
        <br> <br>
        [,] Always Shoot: ${GM_getValue('autoShoot') || false}
        <br> <br>
        `
        if(GM_getValue('autoShoot')){
          input.key_down(1)
        }
        else{
          input.key_up(1)
        }
        if (GM_getValue('autoRespawn')) {
            input.execute('game_spawn ' + localStorage.name)
        }
        if (GM_getValue('master') == tabId){
            GM_setValue('multiboxWorld', worldPosition)
            GM_setValue('multiboxMouse', mouseOffset)
            GM_setValue('keys', moveKeys)

        } else if (GM_getValue('multiboxEnabled')) {
            moveBot ();
        }
        window.requestAnimationFrame (frame);
    }


    document.addEventListener ('keydown', e => {
        if (e.key === 'f') {
            GM_setValue('multiboxEnabled', !GM_getValue('multiboxEnabled'))
            if(GM_getValue('multiboxEnabled')){
              GM_setValue('master', tabId)
            }
        }
        if (e.key === 'g') {
            GM_setValue('copyMovement', !GM_getValue('copyMovement'))
        }
        if (e.key === 'j') {
            GM_setValue('copyMouse', !GM_getValue('copyMouse'))
        }
        if (e.key === 'q') {
            gui = !gui;
            overlay.style.display = gui ? 'block' : 'none'
        }
        if (e.key === ',') {
            GM_setValue('autoShoot', !GM_getValue('autoShoot'))
        }
        if (e.key === 'z') {
            GM_setValue('autoRespawn', !GM_getValue('autoRespawn'))
        }
        if(e.key === 'p'){
          GM_setValue('master', tabId)
        }

        if(e.key === 'w'){
          moveKeys[0] = true;
        }
        if(e.key === 'a') {
          moveKeys[1] = true;
        }
        if(e.key === 's') {
          moveKeys[2] = true;
        }
        if(e.key === 'd') {
          moveKeys[3] = true;
        }
    })
    document.addEventListener('keyup', e => {
        if(e.key === 'w'){
          moveKeys[0] = false;
        }
        if(e.key === 'a') {
          moveKeys[1] = false;
        }
        if(e.key === 's') {
          moveKeys[2] = false;
        }
        if(e.key === 'd') {
          moveKeys[3] = false;
        }
    });

    document.addEventListener ('mousemove', e => {
        mouseOffset = [
            e.x / canvas.width,
            e.y / canvas.height,
        ]
    });
    function terminate () {
        overlay = document.createElement('div');
        overlay.style.position = 'fixed';
        overlay.style.top = '1px';
        overlay.style.left = '1px';
        overlay.style.fontFamily = 'Lucida Console, Courier, monospace';
        overlay.style.fontSize = '12px';
        overlay.style.color = '#ffffff';
        overlay.style.pointerEvents = 'none';
        overlay.style.userSelect = 'none';
        overlay.style.fontSize = '14px';
        overlay.style.backgroundColor = 'gray';
        overlay.style.height = '450px';
        overlay.style.width = '250px';
        overlay.style.borderRadius = '1px'
        overlay.style.borderStyle = 'solid'
        overlay.style.borderColor = '#404040'
        overlay.style.borderWidth = '5px'
        overlay.style.textAlign = 'center';
        document.body.appendChild(overlay);

        frame ();
        hookMinimapArrow ();
        hookMinimap ();



    }
    terminate ();
},400);