Stat Mod

This mod allows you to see tierlist values of your character such as DPS, Burst, eHP, Build Score and Rank

Устаревшая версия за 02.04.2023. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Stat Mod
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  This mod allows you to see tierlist values of your character such as DPS, Burst, eHP, Build Score and Rank
// @author       Daria
// @license      MIT
// @match        https://hordes.io/play
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=hordes.io
// @grant        none
// ==/UserScript==

const ranks = ["F", "E", "D-", "D", "D+", "C-", "C", "C+", "B-", "B", "B+", "A-", "A", "A+", "S", "SS"]
const rankColors = ["#9f46c6", "#5a46c6", "#467bc6", "#46c0c6", "#46c695", "#46c661", "#81c646", "#b8c646", "#c6ba46", "#c69346", "#c67546", "#c66446", "#c65746", "#740000", "#910c0c"]
const sheetIDs = ["1OaKpHvEDineSW5OEtVlTc-8fZchgnlqRYjkUHPomjiM", "1k3nb7xaTJmh4zxYRH_45JoWtnh5H0fkOiqdbiklPYPg", "1z7JHoIZdOPrj_VYSGLxoJVw1RA1Nfptj8AClcUXc6O0", "1LibjJwlpYdnHlRZV8ns_m_y2VeZaZHFZF8cpSr3jY7A"]
let rankMetrics = []
const classes = [" Warrior", " Mage", " Archer", " Shaman"]


window.addEventListener('load', function() {
    'use strict';
    let entered = false
    let interval = setInterval(function() {
        let statColumns = document.getElementsByClassName("statcol panel-black svelte-ggsnc")
        let update
        if (statColumns.length > 0 && !entered) {
            entered = true;
            let column = "X"
            if(document.getElementsByClassName("statcol panel-black svelte-ggsnc")[0].getElementsByTagName("span")[5].textContent == " Warrior"){
                column = "AG"
            }
            const url = `https://sheets.googleapis.com/v4/spreadsheets/${sheetIDs[classes.indexOf(document.getElementsByClassName("statcol panel-black svelte-ggsnc")[0].getElementsByTagName("span")[5].textContent)]}/values/data!${column}6:${column}21?key=AIzaSyDiSyzf40CaBHAKOrzDd5Ut193MuSlpW_Y`;
            fetch(url).then(data => data.json()).then(data => {
                rankMetrics = data.values
                statColumns[4].removeChild(statColumns[4].childNodes[0])
                statColumns[4].removeChild(statColumns[4].childNodes[0])
                statColumns[4].removeChild(statColumns[4].childNodes[0])
                statColumns[4].removeChild(statColumns[4].childNodes[0])
                statColumns[4].removeChild(statColumns[4].childNodes[4])
                statColumns[4].removeChild(statColumns[4].childNodes[4])
                let dps = document.createElement("span")
                dps.textContent = "DPS"
                dps.id = "dpsTextAdded"
                dps.className = "bold textprestige"
                dps.style.color = "cyan"
                let dpsValue = document.createElement("span")
                dpsValue.id = "dpsValueAdded"
                dpsValue.className = "statnumber textprimary"
                let dpsn = Math.round((parseFloat(statColumns[3].childNodes[1].textContent) + parseFloat(statColumns[3].childNodes[3].textContent)) / 2 * (1 + parseFloat(statColumns[3].childNodes[7].textContent) / 100) * (1 + parseFloat(statColumns[3].childNodes[9].textContent) / 100))
                dpsValue.textContent = dpsn
                //---------------------------
                let burst = document.createElement("span")
                burst.textContent = "Burst"
                burst.className = "bold textprestige"
                burst.id = "burstTextAdded"
                burst.style.color = "cyan"
                let burstValue = document.createElement("span")
                burstValue.className = "statnumber textprimary"
                burstValue.id = "burstValueAdded"
                let burstn = Math.round((parseFloat(statColumns[3].childNodes[1].textContent) + parseFloat(statColumns[3].childNodes[3].textContent)) / 2 * (1 + parseFloat(statColumns[3].childNodes[7].textContent) / 100))
                burstValue.textContent = burstn
                //----------------------------
                let ehp = document.createElement("span")
                ehp.textContent = "Effective HP"
                ehp.className = "bold textprestige"
                ehp.style.color = "cyan"
                ehp.id = "ehpTextAdded"
                let ehpValue = document.createElement("span")
                ehpValue.className = "statnumber textprimary"
                ehpValue.id = "ehpValueAdded"
                let ehpn = Math.round(parseFloat(statColumns[2].childNodes[1].textContent) * 100 / ((100 - 87 * (1 - Math.pow(Math.E, -1 * parseFloat(statColumns[2].childNodes[9].textContent) * 0.0022)))) * 125 / (125 - parseFloat(statColumns[2].childNodes[11].textContent.substring(0, statColumns[2].childNodes[11].textContent.length - 1))))
                ehpValue.textContent = ehpn
                //------------------------------
                let bs = document.createElement("span")
                bs.textContent = "Build Score"
                bs.className = "bold textprestige"
                bs.style.color = "cyan"
                bs.id = "bsTextAdded"
                let bsValue = document.createElement("span")
                bsValue.className = "statnumber textprimary"
                bsValue.id = "bsValueAdded"
                let bsn = buildScore()
                bsValue.textContent = bsn
                statColumns[4].insertBefore(burstValue, statColumns[4].childNodes[0])
                statColumns[4].insertBefore(burst, statColumns[4].childNodes[0])
                statColumns[4].insertBefore(dpsValue, statColumns[4].childNodes[0])
                statColumns[4].insertBefore(dps, statColumns[4].childNodes[0])
                statColumns[4].insertBefore(ehpValue, statColumns[4].childNodes[0])
                statColumns[4].insertBefore(ehp, statColumns[4].childNodes[0])
                statColumns[4].append(bs, bsValue)
                update = setInterval(function(){
                    if(statColumns.length == 0){
                        clearInterval(update)
                    }
                    let dpsn = Math.round((parseFloat(statColumns[3].childNodes[1].textContent) + parseFloat(statColumns[3].childNodes[3].textContent)) / 2 * (1 + parseFloat(statColumns[3].childNodes[7].textContent) / 100) * (1 + parseFloat(statColumns[3].childNodes[9].textContent) / 100))
                    let burstn = Math.round((parseFloat(statColumns[3].childNodes[1].textContent) + parseFloat(statColumns[3].childNodes[3].textContent)) / 2 * (1 + parseFloat(statColumns[3].childNodes[7].textContent) / 100))
                    let ehpn = Math.round(parseFloat(statColumns[2].childNodes[1].textContent) * 100 / ((100 - 87 * (1 - Math.pow(Math.E, -1 * parseFloat(statColumns[2].childNodes[9].textContent) * 0.0022)))) / (1 - parseFloat(statColumns[2].childNodes[11].textContent.substring(0, statColumns[2].childNodes[11].textContent.length - 1)) / 100 * (document.getElementsByClassName("statcol panel-black svelte-ggsnc")[0].getElementsByTagName("span")[5].textContent == " Warrior" ? 0.6 : 0.45)))
                    let bsn = buildScore()
                    document.getElementById("dpsValueAdded").textContent = dpsn
                    document.getElementById("burstValueAdded").textContent = burstn
                    document.getElementById("ehpValueAdded").textContent = ehpn
                    document.getElementById("bsValueAdded").textContent = bsn
                }, 100)
            });
        } else if (statColumns.length == 0 && entered){
            entered = false;
            clearInterval(update)
        }
    }, 1)
});
function buildScore(){
    let statColumns = document.getElementsByClassName("statcol panel-black svelte-ggsnc")
    let cclass = document.getElementsByClassName("statcol panel-black svelte-ggsnc")[0].getElementsByTagName("span")[5].textContent
    let prestige = document.querySelector(".textprestige").textContent.split(" ")[1].split(",").length == 1 ? parseInt(document.querySelector(".textprestige").textContent.split(" ")[1].split(",")[0]) : parseInt(document.querySelector(".textprestige").textContent.split(" ")[1].split(",")[0]) * 1000 + parseInt(document.querySelector(".textprestige").textContent.split(" ")[1].split(",")[1])
    let damageBonus = (prestige < 48000 ? 10 : 0) + (prestige < 16000 ? 10 : 0)
    let dps = Math.round((parseFloat(statColumns[3].childNodes[1].textContent) + parseFloat(statColumns[3].childNodes[3].textContent) + damageBonus) / 2 * (1 + (parseFloat(statColumns[3].childNodes[7].textContent) + (prestige < 36000 ? 5 : 0)) / 100) * (1 + (parseFloat(statColumns[3].childNodes[9].textContent) + (prestige < 40000 ? 3 : 0)) / 100))
    let burst = Math.round((parseFloat(statColumns[3].childNodes[1].textContent) + parseFloat(statColumns[3].childNodes[3].textContent) + damageBonus) / 2 * (1 + (parseFloat(statColumns[3].childNodes[7].textContent) + (prestige < 36000 ? 5 : 0)) / 100))
    let ehp = Math.round((parseFloat(statColumns[2].childNodes[1].textContent) + (prestige < 28000 ? 30 : 0) + (prestige < 44000 ? 30 : 0)) * 100 / ((100 - 87 * (1 - Math.pow(Math.E, -1 * parseFloat(statColumns[2].childNodes[9].textContent) * 0.0022)))) / (1 - parseFloat(statColumns[2].childNodes[11].textContent.substring(0, statColumns[2].childNodes[11].textContent.length - 1)) / 100 * (document.getElementsByClassName("statcol panel-black svelte-ggsnc")[0].getElementsByTagName("span")[5].textContent == " Warrior" ? 0.6 : 0.45)))
    let damage
    let hybrid
    let tank
    let haste
    let mit
    let health
    switch (cclass){
        case " Mage":
            damage = l((dps + burst)/2,2)
            hybrid = (l(ehp,5) + l(burst, 5) + l(dps, 4))/3
            tank = (l(ehp,2.5) + l(burst, 6) + l(dps, 6))/3
            rank(((damage/3)+tank+hybrid)*225/3, 1)
            return Math.round(((damage/3)+tank+hybrid)*225/3 * 100) / 100
        case " Archer":
            damage = (l(dps,2) + l(burst,2))/2
            hybrid = (l(ehp,5) + l(burst, 5) + l(dps, 4))/3
            tank = (l(ehp,2.5) + l(burst, 6) + l(dps, 6))/3
            rank(((damage/3)+tank+hybrid)*226/3, 2)
            return Math.round(((damage/3)+tank+hybrid)*226/3 * 100) / 100
        case " Warrior":
            mit = (1-Math.exp(-parseFloat(document.getElementsByClassName("statcol panel-black svelte-ggsnc")[2].childNodes[9].textContent)*0.0022))*0.87 + (((parseFloat(document.getElementsByClassName("statcol panel-black svelte-ggsnc")[2].childNodes[11].textContent)/100)*0.6))
            haste = parseFloat(document.getElementsByClassName("statcol panel-black svelte-ggsnc")[3].childNodes[9].textContent) + (prestige < 40000 ? 3 : 0)
            damage = (l(ehp, 5) + l(dps, 2) + l(burst, 2))/3
            tank = (l(ehp,2) + l(mit*100, 2) + l(haste, 6))/3
            hybrid = (l(ehp,5) + l(dps, 4) + l(burst, 5) + l(mit*100, 5))/4
            rank((damage+(tank/3)+hybrid)*210/3, 0)
            return Math.round((damage+(tank/3)+hybrid)*210/3 * 100) / 100
        case " Shaman":
            haste = parseFloat(statColumns[3].childNodes[9].textContent + (prestige < 40000 ? 3 : 0));
            health = parseFloat(statColumns[2].childNodes[1].textContent) + (prestige < 44000 ? 30 : 0) + (prestige < 28000 ? 30 : 0);
            damage = (l(dps, 2) + l(burst, 2) + l(ehp, 10))/3;
            tank = (l(dps, 10) + l(burst, 11) + l(ehp, 2) + l(ehp/health*60, 7) + l(haste*8, 16))/5;
            hybrid = (l(dps, 3) + l(burst, 4) + l(ehp, 6) + l(ehp/health*50, 10) + l(haste*8, 9))/5;
            rank(((damage/1.75)+(tank)+hybrid)*235/3, 3)
            return Math.round(((damage/1.75)+(tank)+hybrid)*235/3 * 100) / 100;
    }
    return "-"
}

function rank(bs, pclass){
    let rankValue
    if(document.getElementById("rank") == null){
        document.getElementsByClassName("statcol panel-black svelte-ggsnc")[0].childNodes[12].remove()
        document.getElementsByClassName("statcol panel-black svelte-ggsnc")[0].childNodes[12].remove()
        let rankText = document.createElement("span")
        rankText.textContent = "Rank"
        rankText.style.color = "cyan"
        rankValue = document.createElement("span")
        rankValue.id = "rank"
        document.getElementsByClassName("statcol panel-black svelte-ggsnc")[0].append(rankText, rankValue)
    } else {
        rankValue = document.querySelector("#rank")
    }
    	for(let i = 1; i < rankMetrics.length; i++){
            if(rankMetrics[i][0] > bs){
                rankValue.textContent = ranks[i - 1]
                rankValue.style = "color:" + rankColors[15 - i]
                return
            }
        }
        rankValue.textContent = "SS"
        rankValue.style = "color:#c646a0"
}

function l(y, x) {
  return Math.log(y) / Math.log(x);
}