RDR2 Map Pro

Give you the Pro access.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Advertisement:

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

Advertisement:

// ==UserScript==
// @name         RDR2 Map Pro
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.0.2
// @description  Give you the Pro access.
// @author       Whitie White
// @match        https://rdr2map.com/
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=rdr2map.com
// @grant        none
// @license      MIT
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Select the node that will be observed for mutations
    const targetNode = document;

    // Options for the observer (which mutations to observe)
    const config = { childList: true, subtree: true };

    // Callback function to execute when mutations are observed
    const callback = (mutationList, observer) => {
        for (const mutation of mutationList) {
            if (mutation.type === 'childList' && mutation.target.id === "app") {
                window.user = {
                    "id": 0,
                    "role": "user",
                    "locations": [],
                    "gameLocationsCount": 0,
                    "hasPro": true,
                    "trackedCategoryIds": [],
                    "suggestions": [],
                    "presets": []
                };
            }
        }
    };

    // Create an observer instance linked to the callback function
    const observer = new MutationObserver(callback);

    // Start observing the target node for configured mutations
    observer.observe(targetNode, config);

    addEventListener("load", () => {
        console.log(window.user);
        console.log("%cI can be P-R-O as I want 🖕", "font-size: 18px; font-weight: bold; color: teal;");
    });
})();