SpeedReaderTools

Use for generating and decoding stuffs in SpeedReader.

Этот скрипт недоступен для установки пользователем. Он является библиотекой, которая подключается к другим скриптам мета-ключом // @require https://update.greasyfork.org/scripts/456423/1128886/SpeedReaderTools.js

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

const SpeedReaderTools = (() => {
  function generateRandomString32(id) {
    function generateRandomString16() {
      let e = "";
      let n = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-_";
  
      for (let i = 0; i < 16; i++) {
        e += n.charAt(Math.floor(Math.random() * n.length));
      }
  
      return e;
    }
  
    let n = generateRandomString16(),
      i = Array(Math.ceil(16 / id.length) + 1).join(id),
      r = i.substr(0, 16),
      e = i.substr(-16, 16),
      s = 0,
      h = 0,
      u = 0;
    return n.split("").map(function (t, i) {
      return s ^= n.charCodeAt(i),
        h ^= r.charCodeAt(i),
        u ^= e.charCodeAt(i),
        t + "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-_" [s + h + u & 63]
    }).join("");
  }
  
  function getDecryptedTable(t, i, n) { // id, randomString, table
    for (var r = t + ":" + i, e = 0, s = 0; s < r.length; s++)
      e += r.charCodeAt(s) << s % 16;
    0 == (e &= 2147483647) && (e = 305419896);
    var h = "",
      u = e;
  
    for (let s = 0; s < n.length; s++) {
      u = u >>> 1 ^ 1210056708 & -(1 & u);
      var o = (n.charCodeAt(s) - 32 + u) % 94 + 32;
  
      h += String.fromCharCode(o)
    }
  
    try {
      return JSON.parse(h)
    } catch (t) {}
  
    return null
  }
  
  function getDecryptionKey(t, ctbl, ptbl) { // filename, ctbl, ptbl
    var i = [0, 0];
    if (t) {
      for (var n = t.lastIndexOf("/") + 1, r = t.length - n, e = 0; e < r; e++)
        i[e % 2] += t.charCodeAt(e + n);
      i[0] %= 8,
        i[1] %= 8
    }
    var s = ptbl[i[0]],
      h = ctbl[i[1]];
  
    return [h, s];
  }
  
  class CoordDecoder {
    constructor(t, i) {
      this.It = null;
      this.kt = [-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 62, -1, -1, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, -1, -1, -1, -1, 63, -1, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, -1, -1, -1, -1, -1];
      var n = t.match(/^=([0-9]+)-([0-9]+)([-+])([0-9]+)-([-_0-9A-Za-z]+)$/),
        r = i.match(/^=([0-9]+)-([0-9]+)([-+])([0-9]+)-([-_0-9A-Za-z]+)$/);
      if (null !== n && null !== r && n[1] === r[1] && n[2] === r[2] && n[4] === r[4] && "+" === n[3] && "-" === r[3] && (this.T = parseInt(n[1], 10),
          this.j = parseInt(n[2], 10),
          this.xt = parseInt(n[4], 10),
          !(8 < this.T || 8 < this.j || 64 < this.T * this.j))) {
        var e = this.T + this.j + this.T * this.j;
        if (n[5].length === e && r[5].length === e) {
          var s = this.St(n[5]),
            h = this.St(r[5]);
          this.Ct = s.n,
            this.At = s.t,
            this.Tt = h.n,
            this.Pt = h.t,
            this.It = [];
          for (var u = 0; u < this.T * this.j; u++)
            this.It.push(s.p[h.p[u]])
        }
      }
    }
  
    St(t) {
      var i, n = [],
        r = [],
        e = [];
      for (i = 0; i < this.T; i++)
        n.push(this.kt[t.charCodeAt(i)]);
      for (i = 0; i < this.j; i++)
        r.push(this.kt[t.charCodeAt(this.T + i)]);
      for (i = 0; i < this.T * this.j; i++)
        e.push(this.kt[t.charCodeAt(this.T + this.j + i)]);
      return {
        t: n,
        n: r,
        p: e
      }
    }
  
    getCoords(t) {
      for (var i = t.width - 2 * this.T * this.xt, n = t.height - 2 * this.j * this.xt, r = Math.floor((i + this.T - 1) / this.T), e = i - (this.T - 1) * r, s = Math.floor((n + this.j - 1) / this.j), h = n - (this.j - 1) * s, u = [], o = 0; o < this.T * this.j; ++o) {
        var a = o % this.T,
          f = Math.floor(o / this.T),
          c = this.xt + a * (r + 2 * this.xt) + (this.Tt[f] < a ? e - r : 0),
          l = this.xt + f * (s + 2 * this.xt) + (this.Pt[a] < f ? h - s : 0),
          v = this.It[o] % this.T,
          d = Math.floor(this.It[o] / this.T),
          b = v * r + (this.Ct[d] < v ? e - r : 0),
          g = d * s + (this.At[v] < d ? h - s : 0),
          p = this.Tt[f] === a ? e : r,
          m = this.Pt[a] === f ? h : s;
        0 < i && 0 < n && u.push({
          srcX: c,
          srcY: l,
          width: p,
          height: m,
          destX: b,
          destY: g
        })
      }
      return u
    }
  }

  return {
    generateRandomString32,
    getDecryptedTable,
    getDecryptionKey,
    CoordDecoder
  }
})();