Add Sound Player

Changes the download URLs for the sounds so if you left click they preview the audio, right click instead downloads the audio.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Add Sound Player
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Changes the download URLs for the sounds so if you left click they preview the audio, right click instead downloads the audio.
// @author       eM-Krow
// @match        *://noproblo.dayjo.org/ZeldaSounds/ZSS/index.html*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=dayjo.org
// @license      MIT
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    const playSound = (sound) => {
        let audio = new Audio(sound);
        audio.loop = false;
        audio.play();
    };

    const generatePlayButtons = () => {
        let sounds = Array.from(document.querySelectorAll("a")).filter(a => a.href.includes(".wav"));
        for (let s in sounds) {
            const url = sounds[s].href;
            sounds[s].href = `#${url.split("/")[url.split("/").length - 1]}`;
            sounds[s].onclick = () => {
                playSound(`${url}`)
            };
            sounds[s].oncontextmenu = () => {
                window.location = `${url}`
            };
        }
    };

    generatePlayButtons();
})();