Torn War Stuff

description

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Torn War Stuff
// @namespace    namespace
// @version      0.6
// @description  description
// @author       tos
// @license      MIT
// @match       *.torn.com/factions.php*
// @grant        GM_addStyle
// ==/UserScript==

const APIKEY = 'API_KEY_HERE'
const sort_enemies = true

GM_addStyle(`
.warstuff_highlight {
  background-color: #afa5 !important;
}
`)

setInterval(() => {
  const warDIV = document.querySelector('DIV.faction-war')
  if (warDIV) replaceEnemyInfo(warDIV)
}, 15000)


const observer = new MutationObserver((mutations) => {
  for (const mutation of mutations) {
    for (const node of mutation.addedNodes) {
      if (node.classList && node.classList.contains('faction-war')) {
        replaceEnemyInfo(node)
      }
    }
  }
})

const wrapper = document.body//.querySelector('#mainContainer')
observer.observe(wrapper, { subtree: true, childList: true })


async function replaceEnemyInfo(node) {
  const enemy_LIs = node.querySelectorAll('LI.enemy')
  const enemy_faction_id = enemy_LIs[0].querySelector(`A[href^='/factions.php']`).href.split('ID=')[1]
  const enemy_basic = await fetch(`https://api.torn.com/faction/${enemy_faction_id}?selections=basic&key=${APIKEY}`).then(r => r.json()).catch(console.error)
  enemy_LIs.forEach((li) => {
    const status_DIV = li.querySelector('DIV.status')
    const enemy_id = li.querySelector(`A[href^='/profiles.php']`).href.split('ID=')[1]
    const enemy_status = enemy_basic.members[enemy_id].status
    li.setAttribute('data-until', enemy_status.until)
    enemy_status.description = enemy_status.description.replace('South Africa', 'SA').replace('Cayman Islands', 'CI').replace('United Kingdom', 'UK').replace('Argentina', 'Arg').replace('Switzerland', 'Switz')
    switch(enemy_status.state) {
      case 'Abroad':
      case 'Traveling':
        if (enemy_status.description.includes('Traveling to ')) {
          li.setAttribute('data-sortA', '4')
          status_DIV.innerText = '► ' + enemy_status.description.split('Traveling to ')[1]
        }
        else if (enemy_status.description.includes('In ')) {
          li.setAttribute('data-sortA', '3')
          status_DIV.innerText = enemy_status.description.split('In ')[1]
        }
        else if (enemy_status.description.includes('Returning')) {
          li.setAttribute('data-sortA', '2')
          status_DIV.innerText = '◄ ' + enemy_status.description.split('Returning to Torn from ')[1]
        }
        else if (enemy_status.description.includes('Traveling')) {
          li.setAttribute('data-sortA', '5')
          status_DIV.innerText = 'Traveling'
        }
        break
      case 'Hospital':
        li.setAttribute('data-sortA', '1')
        const discharge_time = new Date(enemy_status.until*1000)
        const h = discharge_time.getUTCHours().toString().padStart(2, '0')
        const m = discharge_time.getUTCMinutes().toString().padStart(2, '0')
        const s = discharge_time.getUTCSeconds().toString().padStart(2, '0')
        const time_string = `${h}:${m}:${s}`
        const hosp_time_remaining = Math.round(enemy_status.until - (new Date().getTime() / 1000))
        status_DIV.innerText = time_string
        li.classList.remove('warstuff_highlight')
        //li.style.backgroundColor = 'transparent'
        if (hosp_time_remaining < 300) {
          //status_DIV.innerText = time_string//hosp_time_remaining + 's'
          li.classList.add('warstuff_highlight')
        }
        break
      default:
        li.setAttribute('data-sortA', '0')
        break
    }
  })
  if (sort_enemies) {
    const enemy_UL = document.querySelector('LI.enemy').closest('UL.members-list')
    Array.from(enemy_LIs).sort((a, b) => {
      return a.getAttribute('data-sortA') - b.getAttribute('data-sortA') || a.getAttribute('data-until') - b.getAttribute('data-until')
    }).forEach(li => enemy_UL.appendChild(li))
  }
}