Cheat for zetamac

Allow you to see the answer of the maths question

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Cheat for zetamac
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Allow you to see the answer of the maths question
// @author       Anakojm
// @match        http*://arithmetic.zetamac.com/game*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=zetamac.com
// @grant        none
// @license      GPL
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    // Create an input
    var button=document.createElement("input");
    // Turn the input into a button
    button.type='button';
    // Add the text "Answer" to the button
    button.value="Answer";
    // Append the button to the webpage
    document.querySelector("div#game div.banner div.start").append(button);
    // Add js to the button so that it resolve the operation
    document.getElementsByTagName("input").item(1).setAttribute("onclick","document.querySelector('div#game div.banner div.start input').value = eval(document.querySelector('div.start span.problem').textContent.replace(' ', '').replace(' ', '').replace('–', '-').replace('×', '*').replace('÷', '/'))");
})();