diep.io shape changer script

changes the shapes of bullets tanks shapes, the whole lot

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         diep.io shape changer script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2.1
// @description  changes the shapes of bullets tanks shapes, the whole lot
// @author       bismuth
// @match        *diep.io
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant        none
// @license      none
// ==/UserScript==
const map = {
    1: 6, //from -> to
    3: 5,
    4: 8,
    5: 3
}
let mem, active = true;
WebAssembly.instantiateStreaming = new Proxy(WebAssembly.instantiateStreaming, {
    apply(...args) {
        mem = new Int32Array(args[2][1].a.memory.buffer);
        return Reflect.apply(...args);
    }
});
window.requestAnimationFrame = new Proxy(window.requestAnimationFrame, {
    apply(...args) {
        if (mem) change();
        return Reflect.apply(...args);
    }
});
const change = () => {
    const things = mem.slice(mem[0xed44 >> 2] >> 2, mem[0xed48 >> 2] >> 2);
    for (const thing of things) {
        if (!active) {
            mem[thing + 0x68 >> 2] = (mem[thing + 4 >> 2] >> 8) || mem[thing + 0x68 >> 2];
            mem[thing + 4 >> 2] = 0;
            continue;
        }
        if (mem[thing + 4 >> 2]) continue;
        const before = mem[thing + 0x68 >> 2];
        mem[thing + 0x68 >> 2] = map[before] || before;
        mem[thing + 4 >> 2] = before << 8;
    }
}
document.onkeydown = async ({keyCode}) => {
    if (keyCode === 192) active ^= true;
}