IdlePixel UI Tweaks

Adds some options to change details about the IdlePixel user interface.

Устаревшая версия за 20.03.2022. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         IdlePixel UI Tweaks
// @namespace    com.anwinity.idlepixel
// @version      1.0.4
// @description  Adds some options to change details about the IdlePixel user interface.
// @author       Anwinity
// @license      MIT
// @match        https://idle-pixel.com/play.php*
// @grant        none
// @require      https://greasyfork.org/scripts/441206-idlepixel/code/IdlePixel+.js?version=1030265
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const FONTS = [];
    const FONT_DEFAULT = "IdlePixel Default";
    const FONT_FAMILY_DEFAULT = "pixel, \"Courier New\", Courier, monospace";
    (async() => {
        const FONTS_CHECK = new Set([
            // Windows 10
            'Arial', 'Arial Black', 'Bahnschrift', 'Calibri', 'Cambria', 'Cambria Math', 'Candara', 'Comic Sans MS', 'Consolas', 'Constantia', 'Corbel', 'Courier New', 'Ebrima', 'Franklin Gothic Medium', 'Gabriola', 'Gadugi', 'Georgia', 'HoloLens MDL2 Assets', 'Impact', 'Ink Free', 'Javanese Text', 'Leelawadee UI', 'Lucida Console', 'Lucida Sans Unicode', 'Malgun Gothic', 'Marlett', 'Microsoft Himalaya', 'Microsoft JhengHei', 'Microsoft New Tai Lue', 'Microsoft PhagsPa', 'Microsoft Sans Serif', 'Microsoft Tai Le', 'Microsoft YaHei', 'Microsoft Yi Baiti', 'MingLiU-ExtB', 'Mongolian Baiti', 'MS Gothic', 'MV Boli', 'Myanmar Text', 'Nirmala UI', 'Palatino Linotype', 'Segoe MDL2 Assets', 'Segoe Print', 'Segoe Script', 'Segoe UI', 'Segoe UI Historic', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', 'SimSun', 'Sitka', 'Sylfaen', 'Symbol', 'Tahoma', 'Times New Roman', 'Trebuchet MS', 'Verdana', 'Webdings', 'Wingdings', 'Yu Gothic',
            // macOS
            'American Typewriter', 'Andale Mono', 'Arial', 'Arial Black', 'Arial Narrow', 'Arial Rounded MT Bold', 'Arial Unicode MS', 'Avenir', 'Avenir Next', 'Avenir Next Condensed', 'Baskerville', 'Big Caslon', 'Bodoni 72', 'Bodoni 72 Oldstyle', 'Bodoni 72 Smallcaps', 'Bradley Hand', 'Brush Script MT', 'Chalkboard', 'Chalkboard SE', 'Chalkduster', 'Charter', 'Cochin', 'Comic Sans MS', 'Copperplate', 'Courier', 'Courier New', 'Didot', 'DIN Alternate', 'DIN Condensed', 'Futura', 'Geneva', 'Georgia', 'Gill Sans', 'Helvetica', 'Helvetica Neue', 'Herculanum', 'Hoefler Text', 'Impact', 'Lucida Grande', 'Luminari', 'Marker Felt', 'Menlo', 'Microsoft Sans Serif', 'Monaco', 'Noteworthy', 'Optima', 'Palatino', 'Papyrus', 'Phosphate', 'Rockwell', 'Savoye LET', 'SignPainter', 'Skia', 'Snell Roundhand', 'Tahoma', 'Times', 'Times New Roman', 'Trattatello', 'Trebuchet MS', 'Verdana', 'Zapfino',
            // other
            'Helvetica', 'Garamond',
        ].sort());
        await document.fonts.ready;
        for(const font of FONTS_CHECK.values()) {
            if (document.fonts.check(`12px "${font}"`)) {
                FONTS.push(font);
            }
        }
        FONTS.unshift("IdlePixel Default");
    })();

    class UITweaksPlugin extends IdlePixelPlusPlugin {
        constructor() {
            super("ui-tweaks", {
                about: {
                    name: GM_info.script.name,
                    version: GM_info.script.version,
                    author: GM_info.script.author,
                    description: GM_info.script.description
                },
                config: [
                    {
                        id: "font",
                        label: "Primary Font",
                        type: "select",
                        options: FONTS,
                        default: FONT_DEFAULT
                    },
                    /*{
                        id: "menuflex",
                        label: "Menu FlexBox",
                        type: "boolean",
                        default: true
                    }*/
                ]
            });
        }

        onConfigsChanged() {
            const font = this.getConfig("font");
            if(!font || font==FONT_DEFAULT) {
                $("body").css("font-family", "");
            }
            else {
                $("body").css("font-family", font);
            }

            /* // latest ui changes broke this, need to rethink it
            if(IdlePixelPlus.getVar("username")) { // only run this once logged in
                const menuflex = this.getConfig("menuflex");
                const gameScreen = $("#game-screen");
                const menuBar = $("#game-screen > .menu-bar");
                const panelsDiv = $("#panels");

                if(menuflex) {


                    gameScreen.css("display", "flex");
                    gameScreen.css("flex-direction", "row");
                    menuBar.css("flex-grow", "0");
                    menuBar.css("min-width", "250px");
                    menuBar.css("height", "100vh");
                    panelsDiv.css("flex-grow", "1");

                }
                else {


                    gameScreen.css("display", "");
                    gameScreen.css("flex-direction", "");
                    menuBar.css("flex-grow", "");
                    menuBar.css("min-width", "");
                    menuBar.css("height", "");
                    panelsDiv.css("flex-grow", "");

                }
            }
            */
        }

        onLogin() {
            this.onConfigsChanged();
        }

        onPanelChanged(panelBefore, panelAfter) {
            if(panelBefore != panelAfter && panelAfter == "idlepixelplus") {
                const options = $("#idlepixelplus-config-ui-tweaks-font > option");
                if(options) {
                    options.each(function() {
                        const el = $(this);
                        let value = el.attr("value");
                        if(value == "IdlePixel Default") {
                            el.css("font-family", FONT_FAMILY_DEFAULT);
                        }
                        else {
                            el.css("font-family", value);
                        }
                    });
                }
            }
        }

    }

    const plugin = new UITweaksPlugin();
    IdlePixelPlus.registerPlugin(plugin);

})();