Custom Border

Custom map border for agma.io!

Устаревшая версия за 14.10.2021. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Custom Border
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2.1
// @description  Custom map border for agma.io!
// @author       firebone
// @match        https://agma.io/
// @grant        none
// ==/UserScript==

// If rainbowMode is false the color will be static at borderColor.

var rainbowMode = true;
var borderColor = '#FFFFFF';

//  --- --- --- --- --- --- ---

(function() {
    var speed = 5;
    function hslToHex(h, s, l) {
        h /= 360;
        s /= 100;
        l /= 100;
        let r, g, b;
        if (s === 0) {
            r = g = b = l;
        } else {
            const hue2rgb = (p, q, t) => {
                if (t < 0) t += 1;
                if (t > 1) t -= 1;
                if (t < 1 / 6) return p + (q - p) * 6 * t;
                if (t < 1 / 2) return q;
                if (t < 2 / 3) return p + (q - p) * (2 / 3 - t) * 6;
                return p;
            };
            const q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s;
            const p = 2 * l - q;
            r = hue2rgb(p, q, h + 1 / 3);
            g = hue2rgb(p, q, h);
            b = hue2rgb(p, q, h - 1 / 3);
        }
        const toHex = x => {
            const hex = Math.round(x * 255).toString(16);
            return hex.length === 1 ? '0' + hex : hex;
        };
        return `#${toHex(r)}${toHex(g)}${toHex(b)}`;
    }

    var stroke = CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke;
    CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke = function(){
        if(this.lineWidth < 10 || this.strokeStyle == "#ffffff" || this.strokeStyle == "#333333" || this.strokeStyle == "#7f7f7f" || this.strokeStyle.slice(5,7) != this.strokeStyle.slice(3,5)) return stroke.apply(this, arguments);
        this.strokeStyle = rainbowMode ? hslToHex(Math.floor(Date.now() / speed) % 360, 100, 50) : borderColor;
        return stroke.apply(this, arguments);
    }
})();