DigDig.IO Minimap

Minimap for digdig.io

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         DigDig.IO Minimap
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.0.5
// @description  Minimap for digdig.io
// @author       Zertalious (Zert)
// @match        *://digdig.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=digdig.io
// @require      https://cdn.jsdelivr.net/gh/Qwokka/WAIL@9ed21abc43045e19f9b3756de109a6e361fb9292/wail.js
// ==/UserScript==

const _instantiateStreaming = WebAssembly.instantiateStreaming;

WebAssembly.instantiateStreaming = function () {

	return _instantiateStreaming( new Response() );

}

const _instantiate = WebAssembly.instantiate;

WebAssembly.instantiate = function ( buffer, imports ) {

	const array = new Uint8Array( buffer );

	find( array, [
		OP_SELECT,
		OP_F64_PROMOTE_F32,
		OP_TEE_LOCAL, - 1,
		OP_GET_LOCAL, - 1,
		OP_F64_MUL,
		OP_F64_ADD,
		OP_F64_GE,
		OP_BR_IF, 0
	], function ( start, end ) {

		array[ end - 1 ] = OP_DROP;
		array[ end ] = OP_NOP;

	} );

	return _instantiate( buffer, imports );

}

function find( array, search, callback ) {

	main: for ( let i = 0; i < array.length; i ++ ) {

		for ( let j = 0; j < search.length; j ++ ) {

			if ( search[ j ] !== - 1 && array[ i + j ] !== search[ j ] ) {

				continue main;

			}

		}

		callback( i, i + search.length - 1 );

	}

}

function Float32ToArray( x ) {

	return new Uint8Array( new Float32Array( [ x ] ).buffer );

}

function Float64ToArray( x ) {

	return new Uint8Array( new Float64Array( [ x ] ).buffer );

}

const CTX = CanvasRenderingContext2D.prototype;
 
let temp;
 
CTX.arc = new Proxy( CTX.arc, {
	apply( target, ctx, args ) {
 
		if ( [ 25, 28, 3, 50, 9 ].indexOf( args[ 2 ] ) === - 1 && ctx.fillStyle === '#222222' ) {
 
			temp = args;
 
		}
 
		return Reflect.apply( ...arguments );
 
	}
} );

let offsetY = window.innerHeight;
 
CTX.fill = new Proxy( CTX.fill, {
	apply( target, ctx, args ) {
 
		Reflect.apply( ...arguments );
 
		if ( temp ) {

			const [ x, y, r ] = temp;
 
			temp = null;

			offsetY = Math.min( offsetY, window.innerHeight );
 
			const size = 50;
			const pointSize = 2;
 
			ctx.save();
 
			ctx.globalAlpha = 0.8;
 
			ctx.translate( 10 + size, offsetY - 10 - size );
 
			ctx.beginPath();
 
			ctx.arc( 0, 0, size, 0, Math.PI * 2 );
 
			ctx.fillStyle = '#111';
			ctx.fill();
 
			ctx.beginPath();
 
			const a = size - pointSize;
 
			ctx.arc( ( window.innerWidth / 2 - x ) / r * a, ( window.innerHeight / 2 - y ) / r * a, 2, 0, Math.PI * 2 );
 
			ctx.fillStyle = '#fff';
			ctx.fill();
 
			ctx.restore();
 
			ctx.beginPath();

			offsetY = window.innerHeight;
 
		}
 
	}
} );

let statsText;

const OffscreenContext = typeof OffscreenCanvasRenderingContext2D !== 'undefined' ? 
	OffscreenCanvasRenderingContext2D.prototype : Context;

OffscreenContext.fillText = new Proxy( OffscreenContext.fillText, {
	apply( target, thisArgs, [ text ] ) {

		if ( text === 'Stats' ) {

			statsText = thisArgs.canvas;

		}

		return Reflect.apply( ...arguments );

	}
} );

OffscreenContext.drawImage = new Proxy( OffscreenContext.drawImage, {
	apply( target, thisArgs, [ image ] ) {

		if ( image === statsText ) {

			offsetY = thisArgs.getTransform().f;

		}

		return Reflect.apply( ...arguments );

	}
} );