Free Camera Control

Allows you to toggle free camera control via pressing ctrl+f

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Free Camera Control
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.3
// @description  Allows you to toggle free camera control via pressing ctrl+f
// @author       Eternity
// @match        http://manyland.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=manyland.com
// @grant        none
// ==/UserScript==
 
(function() {
    'use strict';
 
    function main() {
        let oldUpdate = ig.game.update;
        let followMouse = false;
        let oldOffset = {'x': ig.game.camera.offset.x, 'y': ig.game.camera.offset.y};
 
        ig.game.update = function() {
            let result = oldUpdate.apply(this, arguments);
            
            if (ig.input.state('ctrl') && ig.input.pressed('e')) {
                followMouse = !followMouse;
                ig.game.camera.offset = oldOffset;
            }
 
            if (followMouse) {
                let value = {'x': -ig.input.mouse.x - oldOffset.x, 'y': -ig.input.mouse.y - oldOffset.y};
                ig.game.camera.offset = {'x': -value.x * ig.system.scale, 'y': -value.y * ig.system.scale}
            }
 
            return result;
        }
    }
 
    //Loader function by Parse
    !function loader() {
        let loading = setInterval(() => {
            if(typeof ig === "undefined") return
            else if(typeof ig.game === "undefined") return
            else if(typeof ig.game.screen === "undefined") return
            else if(ig.game.screen.x == 0) return
    
            clearInterval(loading)
            main()
        }, 250)
    }()
})();