Move Painter with Middle Mouse Button

Allows you to drag the Painter with the Middle Mouse Button

Устаревшая версия за 27.06.2021. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Move Painter with Middle Mouse Button
// @namespace    http://tampermonkey.com/
// @version      1.0
// @description  Allows you to drag the Painter with the Middle Mouse Button
// @author       MTP3
// @match        http://manyland.com/*
// @icon         http://manyland.com/favicon.ico
// @grant        none
// ==/UserScript==

let replacePainter = () => {
	if (ig.game.painter.movable)
	{
		ig.game.sounds.success.play();
		return;
	}

	let teleportElement = (element, x, y) => {
		if (!element)
			return;

		jQuery(element).css("left", x + "px");
		jQuery(element).css("top", y + "px");
	};

	let offsetElement = (element, x, y) => {
		if (!element)
			return;

		let pos = jQuery(element).position();

		teleportElement(element, x + pos.left, y + pos.top);
	};

	ig.game.painter.updateCursorPos = (e) => {
		if (!ig.game.painter.isRunning)
			ig.game.painter.moving = false;

		if (!ig.game.painter.moving)
			return;

		let painter = ig.game.painter;

		let pos = jQuery(ig.game.painter.canvas).position();
		let x = e.movementX;
		let y = e.movementY;

		offsetElement(ig.game.painter.canvas, x, y);
		offsetElement($(".painterInputBox")[0], x, y);

		ig.game.painter.oldMouseX = e.offsetX;
		ig.game.painter.oldMouseY = e.offsetY;
	};

	document.addEventListener('mousemove', ig.game.painter.updateCursorPos);

	document.addEventListener('mousedown', (e) => {
		if (e.button == 1)
			ig.game.painter.moving = true;
	});

	document.addEventListener('mouseup', (e) => {
		if (e.button == 1)
			ig.game.painter.moving = false;
	});

	ig.game.painter.movable = true;

	ig.game.sounds.success.play();
};

(() => {
	let loading = setInterval(() => {
		if      (ig === undefined) return;
        else if (ig.input === undefined) return;
        else if (ig.game === undefined) return;
        else if (ig.game.painter === undefined) return;

        clearInterval(loading);
		replacePainter();
    }, 250);
})();